慧娴亚伦 发表于 2014-8-7 13:24:42

额。这么多的代码很难看出错误啦,还是从模型运行中看到运行有误比较好找出问题所在。

carol 发表于 2014-8-8 08:38:53

soga!好嘞!多多指教!!!:victory:

CPF2000 发表于 2014-8-23 12:11:03

goood

CPF2000 发表于 2014-8-23 12:11:25

goood

xinglei 发表于 2014-11-18 16:45:29

xinglei 发表于 2014-11-25 10:57:45

willqiu 发表于 2015-3-22 22:33:34

学习!

yuzhu 发表于 2015-11-5 14:43:23

赞~

zorsite 发表于 2015-12-29 18:38:44

简单的旋转、平移并不复杂,难的是多方向、多维度的运动。模型中发送了很多次消息,不知道会不会比较繁琐。使用Flexsim7.7制作。

慧娴亚伦 发表于 2015-12-30 09:48:33

加老师使用的还是传统的运动学方式,运动学来处理一些运动过程是比较通用的。即使在现在动画制作功能逐步加强的7版本,也是深入应用flexsim的关键。
另外,这种数量的消息我认为不算繁琐。
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查看完整版本: 【TFT 2014.04.15 FlexSim仿真模型题(4)】