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标题:
PF中animation 简单应用
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作者:
Bryant34
时间:
2019-12-3 09:06
标题:
PF中animation 简单应用
本帖最后由 Bryant34 于 2019-12-3 10:08 编辑
我们可以在PF模块中做简单的动画,这个案例是人在行走到另一个目的过程中做一个crouching motion,随后恢复行走动作。
涉及命令:Run Animation,创建标签,任务序列(模型版本18.2)
在这里,需给token赋予一个标签来记录动画的动作,其中crouching motion的值为17,因此赋予token标签名为animNum,值为17。接着,开启动画。如下图:
[attach]5103[/attach][attach]5102[/attach]
本次案例的来源为
https://answers.flexsim.com/questions/47038/use-animation-to-walk-between-network-nodes.html
作者:
中机国际
时间:
2019-12-10 17:06
厉害
作者:
daviderjinghua
时间:
2020-2-27 12:04
crouching motion的值为17,这是什么意思
作者:
SunshineFu
时间:
2020-2-27 13:49
daviderjinghua 发表于 2020-2-27 12:04
crouching motion的值为17,这是什么意思
不同的数值代表不同的动作,你可以把17换成11、12、13...等其他的数值,操作员的动作都不同
作者:
此时一步
时间:
2020-3-6 21:03
作者:
此时一步
时间:
2020-3-7 21:44
作者:
xiaoli123456
时间:
2023-10-13 11:27
animNum如果是自己编辑的动画该如何引用呢
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