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标题: PF中animation 简单应用 [打印本页]

作者: Bryant34    时间: 2019-12-3 09:06
标题: PF中animation 简单应用
本帖最后由 Bryant34 于 2019-12-3 10:08 编辑


我们可以在PF模块中做简单的动画,这个案例是人在行走到另一个目的过程中做一个crouching motion,随后恢复行走动作。
涉及命令:Run Animation,创建标签,任务序列(模型版本18.2)
在这里,需给token赋予一个标签来记录动画的动作,其中crouching motion的值为17,因此赋予token标签名为animNum,值为17。接着,开启动画。如下图:



[attach]5103[/attach][attach]5102[/attach]
本次案例的来源为https://answers.flexsim.com/questions/47038/use-animation-to-walk-between-network-nodes.html



作者: 中机国际    时间: 2019-12-10 17:06
厉害
作者: daviderjinghua    时间: 2020-2-27 12:04
crouching motion的值为17,这是什么意思
作者: SunshineFu    时间: 2020-2-27 13:49
daviderjinghua 发表于 2020-2-27 12:04
crouching motion的值为17,这是什么意思

不同的数值代表不同的动作,你可以把17换成11、12、13...等其他的数值,操作员的动作都不同
作者: 此时一步    时间: 2020-3-6 21:03

作者: 此时一步    时间: 2020-3-7 21:44

作者: xiaoli123456    时间: 2023-10-13 11:27
animNum如果是自己编辑的动画该如何引用呢




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