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标题: 合成器合成后如何再判断临时实体类型? [打印本页]

作者: flexsim-jing    时间: 2020-3-18 11:25
标题: 合成器合成后如何再判断临时实体类型?
合成器将2种类型的临时实体合成了(比如人和车),那后面我要根据人的类型选择道路呢?这时候临时实体流怎么分配?

作者: 小王子波    时间: 2020-3-18 11:31
您可以在在人身上添加一个标签,让产生人的端口作为合成器的第一个输入端口,然后合成后的人车就是人作为父节点,车为子节点。在选在道路的时候,根据人身上的标签来选择。
作者: flexsim-jing    时间: 2020-3-18 11:53
小王子波 发表于 2020-3-18 11:31
您可以在在人身上添加一个标签,让产生人的端口作为合成器的第一个输入端口,然后合成后的人车就是人作为父 ...

可是合成器的第一个输入端口不是要设置一个虚拟托盘吗?
作者: 小王子波    时间: 2020-3-19 17:26
flexsim-jing 发表于 2020-3-18 11:53
可是合成器的第一个输入端口不是要设置一个虚拟托盘吗?

可以人员作为虚拟托盘。其实这种案例用合成器实现确实有点牵强,用pf来实现可能更好一些。
作者: 小王子波    时间: 2020-3-19 17:45
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