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标题:
VR演示模型
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作者:
何春贵
时间:
2023-1-13 13:06
标题:
VR演示模型
附上三个模型,可用于查看FlexSim的VR功能。
这些模型主要是用Oculus Rift设计和测试的,但它们也可以用HTC Vive。HTC Vive需要比Oculus Rift更强大的显卡来实现类似的性能。你需要保持每秒90帧以上(文件>全局偏好>图形>显示FPS计数器),以避免HTC Vive的抖动。Oculus Rift由于其驱动中的异步空间扭曲,将在45FPS或更高的速度下保持流畅。
在17.1中的任何模型中,你可以通过指向和按下Vive触摸垫或Oculus Touch的拇指杆作为按钮来进行传送。拇指在Vive上按下按钮的位置或在Oculus Touch上旋转拇指杆的方向将影响你在传送时的方向。这种控制方案类似于Oculus Home的控制。通过传送移动可以最大限度地减少不习惯VR的用户的晕动感。
在触摸演示模型中,你可以按下按钮来释放传送带合并通道,移动操作员小雕像来改变操作员的任务,并控制起重机。处理触摸输入的代码在ModelOnPreDraw用户命令中。请看VR模型的自定义代码,了解代码中更多的注释版本。
仓库演示模型建于2015年,没有任何与Oculus Touch或HTC Vive控制器配合的互动元素。
为了获得最佳的追踪效果,在你按下FlexSim中的VR模式按钮并戴上头盔后,确保你在VR设置中重新定位头盔,同时站在或坐在游戏区的中间,并直视前方。在Vive上,按下系统按钮,打开Steam VR覆盖层,然后按下靠近右下角的设置按钮,然后直视前方,按下重置坐姿按钮。在Oculus上,按Oculus的主页按钮,然后按右上角的 "重置应用程序中的视图 "按钮。
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