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标题:
关于发生器的使用
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作者:
wj109260758
时间:
2010-7-8 20:07
标题:
关于发生器的使用
请问同一个发生器能不能产生两种类型的实体,这两个实体的外形区别很大,不只是类型和标签的区别,而是多加了一个集装箱,到最后还会被卸载下来的。请问应该怎么做呢?
% l( o5 P$ \1 Z% t6 z
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答:使用setobjectshapeindex();命令可以实现
/ K. Y$ Y/ s4 S% k
首先,在tool下面打开media files,然后将做好的模型add到里面, 一个是空的,一个是加了集装箱的。
/ p: N8 u" i6 b/ d+ u
然后使用setobjectshapeindex();调用,可以在source中trigger中调用命令!
9 Z) A% Q; ~4 u( h( _: b
如果后面要卸载的时候,再使用setobjectshapeindex();调用空的,就OK
作者:
qiush1234
时间:
2011-10-13 15:51
我用了一下,不过,触发了之后,ITEM就看不到了
作者:
domcylai
时间:
2011-10-13 16:36
被卸下是指用分解器分离吗?
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