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标题: 用GUI控制车辆发车 [打印本页]

作者: DONGDAxxy    时间: 2013-3-8 10:50
标题: 用GUI控制车辆发车
请各位网友帮帮忙。为了实现描述中目的,应该在什么地方编写代码怎么做到呢?
作者: domcylai    时间: 2013-3-8 14:23
既然是GUI控制的,那么点击按钮:
- W" m# e5 n7 k, l( n
7 h# v  n8 G0 N  L8 J1.是否产生任务(若所控制的车在执行可能不产生新的任务了)
0 o  L& a/ o# C" e2.产生任务(写任务序列的脚本,应当去熟悉这部分内容,论坛有很多资源)- r4 i, x% ^% V5 W/ {" V7 @# G
3.流程中其他问题及细节,为了做这个模型建议LZ把逻辑流图 画出来,然后就每一步应该怎么,内容是什么这个问题做一个计划。(即使你不做这个工作,画出流程图也能让你的思路清晰明了)
作者: DONGDAxxy    时间: 2013-3-8 14:52
您看这个流程图还算是清楚吗?
作者: DONGDAxxy    时间: 2013-3-8 14:58
另外,我还想请教一个问题。
$ z, x2 Z/ k8 I* Z是否可以通过点击GUI中的按钮,向实体中发送消息?4 Y) n4 W, H. |2 q
具体怎么实现,能给出一段代码的例子作为示范吗?
% L1 ?: D  |! ?: _6 ~& b0 c; j& B8 Z谢谢!
作者: domcylai    时间: 2013-3-8 16:06
关键点:找到对象的引用,也就是需要在脚本里面声明到这个变量。
* b) @' a7 @/ L( b. X7 M6 ^* d/ \7 q+ o( B
6 N* a5 @4 x5 d: ^6 H8 ]! \方法:1.全局变量  2. node()函数 等等
作者: DONGDAxxy    时间: 2013-3-8 20:20
请问哪一个是实体的引用?在树视图当中能看到吗?应该怎么看呢?比方说这个图里的分配器的引用是哪一个呢?
作者: zhouyubin    时间: 2020-6-18 14:20
你好,通过点击GUI中的按钮,向实体中发送消息,这个能告诉一下怎么做吗?来个例子被
/ ~% ?) L. a& ?, j. K




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