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标题: 如何细化操作员的动作 [打印本页]

作者: Crubal    时间: 2013-3-12 13:37
标题: 如何细化操作员的动作
如题,可见操作员只有装载和卸下两种动作,如何实现更加具体的其他动作呢?本人要做一个物件分拣流水线。谢谢!
作者: adysunshine    时间: 2013-3-12 14:04
1# Crubal
) @( d# l* C3 p$ _1 u1 W/ P. W( t$ p+ f" _( I% u. s
用到Flexsim运动学功能,双击打开操作员属性窗口,常规选项卡,点进视图》编辑按钮,如图1,出现如图2的动画编辑界面,这是一个类似于flash的动画编辑器,通过帧的添加和设置并连续播放就形成了动画效果,我们常看到的操作员行走的动画就是软件中设置好的,点击播放按钮,可以通过四个不通的角度观看实体的运动效果。你可以试试点击操作员的头、胳膊、腿等进行移动,哈哈 很好玩吧,组合成你想要的动作!移动过程中,你会发现他们是有一定继承关系的,发现了么,其实从左上角的身体部位区域可以发现的
9 j% w' R6 B% \6 W/ J[attach]1249[/attach]
6 S2 ]' k8 c. S& e0 l[attach]1250[/attach]
作者: Crubal    时间: 2013-3-12 17:49
2# adysunshine
  y+ B3 r$ h- f: n- X0 K; [7 }% o
谢谢!我试了一下真是这些部件可以自行移动;不过我想设置那种简单的筛选文件,工作人员推,拉等动作就必须这么完成吗?有没有更好更简单的办法呢?
作者: lisa527    时间: 2013-3-14 13:36
3# Crubal " w7 _7 y( h6 r# B3 O5 }" Z7 ?
目前这已经是最简单的方法了,因为这些动作其实对于flexism的仿真流程没有影响,所以不会有语句来直接命令操作员动作。只能在动画中设置。
作者: Crubal    时间: 2013-3-14 16:57
4# lisa527 % b  @1 x* W; R3 {" y

9 ?4 G! H' I: P7 L# g0 @: r) S+ P7 F/ S( ^. Z5 S
好的!那设置好了动画之后怎么能让操作员的动作按照这个动画来实现呢?
作者: lisa527    时间: 2013-3-15 09:34
5# Crubal 5 `" U6 u8 t$ V) H. R, \% z. w/ k
4 ~! M- V, e1 Q, O' b
* v/ ^- u0 F7 K0 J: Q5 N# N8 K
在用户手册中文版5.0 的360页对动画制作有很详细的描述# K) p& F& Q1 U% U( `* ~1 k, q  e

作者: Crubal    时间: 2013-3-18 13:52
6# lisa527 ' V" E/ T; Y, ?8 [0 J' a

. z1 N0 p5 {# n  m) Q6 X6 s
' J9 B3 v4 @% A1 W+ U. ]那你有中文的用户手册吗
作者: lisa527    时间: 2013-3-18 17:10
7# Crubal 6 R% J4 D( `4 s
* x3 J* ^- W: j

8 ]) r# [" f* |. v论坛中有下载:
* c/ i9 {: s6 x: r7 \7 Nhttp://www.flexsim.asia/viewthre ... 3%BB%A7%CA%D6%B2%E1
作者: Crubal    时间: 2013-3-19 00:35
8# lisa527
/ C, M; X. S& H" b: v
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5 c2 d3 K* Y3 ^% [0 [, P' I! L1 Wok




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