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标题: 如何细化操作员的动作 [打印本页]

作者: Crubal    时间: 2013-3-12 13:37
标题: 如何细化操作员的动作
如题,可见操作员只有装载和卸下两种动作,如何实现更加具体的其他动作呢?本人要做一个物件分拣流水线。谢谢!
作者: adysunshine    时间: 2013-3-12 14:04
1# Crubal
1 e% a: L) Q  [, Q/ C3 y! }* n! k4 U& U
用到Flexsim运动学功能,双击打开操作员属性窗口,常规选项卡,点进视图》编辑按钮,如图1,出现如图2的动画编辑界面,这是一个类似于flash的动画编辑器,通过帧的添加和设置并连续播放就形成了动画效果,我们常看到的操作员行走的动画就是软件中设置好的,点击播放按钮,可以通过四个不通的角度观看实体的运动效果。你可以试试点击操作员的头、胳膊、腿等进行移动,哈哈 很好玩吧,组合成你想要的动作!移动过程中,你会发现他们是有一定继承关系的,发现了么,其实从左上角的身体部位区域可以发现的 * D3 u' k& p# J% A
[attach]1249[/attach]; A0 S" x. L( b1 e& Y! Y9 o1 e
[attach]1250[/attach]
作者: Crubal    时间: 2013-3-12 17:49
2# adysunshine
) V/ e% d1 j; ?: o7 |9 q1 Y% F3 f9 Q( ?$ o2 M1 g% j7 a
谢谢!我试了一下真是这些部件可以自行移动;不过我想设置那种简单的筛选文件,工作人员推,拉等动作就必须这么完成吗?有没有更好更简单的办法呢?
作者: lisa527    时间: 2013-3-14 13:36
3# Crubal
, T  k+ H+ \, B: r8 U目前这已经是最简单的方法了,因为这些动作其实对于flexism的仿真流程没有影响,所以不会有语句来直接命令操作员动作。只能在动画中设置。
作者: Crubal    时间: 2013-3-14 16:57
4# lisa527 0 n8 f. c* k' g: c+ Q; @
6 ]* _; ~( P& x- c7 g9 {) z" |
  \5 F* j0 E: M; O
好的!那设置好了动画之后怎么能让操作员的动作按照这个动画来实现呢?
作者: lisa527    时间: 2013-3-15 09:34
5# Crubal
2 v/ o- F# H( z
, K  f5 A' ]5 j* a) O. x4 Z& }* Q+ P
在用户手册中文版5.0 的360页对动画制作有很详细的描述
5 a2 K. u+ _' A2 C6 U0 B
作者: Crubal    时间: 2013-3-18 13:52
6# lisa527 ' R  _$ I- s) ]6 V" H9 B
1 E& R: a2 S9 l$ A

! }$ S! f; M* x* P( {- |- w那你有中文的用户手册吗
作者: lisa527    时间: 2013-3-18 17:10
7# Crubal
4 U/ V! w5 s8 f: r  T: n
* u% U6 U8 l$ W; l& y$ ?) {: G1 t( F# r+ I. z
论坛中有下载:/ k( M- Q% x( t' ]- p
http://www.flexsim.asia/viewthre ... 3%BB%A7%CA%D6%B2%E1
作者: Crubal    时间: 2013-3-19 00:35
8# lisa527
7 `' P" V6 b) r, k; y( c' W, G9 h7 K% q, N: X# g1 ?

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