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标题: 触发器中实体设置问题 [打印本页]

作者: lulu-luka    时间: 2015-11-3 10:34
标题: 触发器中实体设置问题
如何在一个触发器中生成两个不同的实体,并使其按照一定的比例生成
求大神指点!!!
作者: 慧娴亚伦    时间: 2015-11-3 13:47
按照一定比例生成不同外观的实体,对于初学者来说可以有一个取巧的办法,就是生产2种不同类型的实体,然后发送到不同的下游(通常可以用一个暂存区作为中转),在下游的进入触发里面改变实体外观。
这样的好处是不需要任何代码编辑的基础,直接选择就好了。
缺点是生成实体统计上可能有一点点问题(实际上再连一个相同下游也能解决)
下面放一个例子
作者: lulu-luka    时间: 2015-11-4 12:44
2# 慧娴亚伦

我也想到过用这种方法,但是还是不能解决按照一定的比例进入下一个处理器啊,问题还是没有得到根本性的处理
作者: ldl89772962    时间: 2016-4-19 21:58
学习
作者: gaoshanliushui    时间: 2017-11-27 00:08
学习
作者: wy.su    时间: 2017-12-3 19:16
good
作者: 行走的人QAQ    时间: 2019-4-11 15:35
在创建触发里面采用伯努利分布,可以设置产生2个实体各自的比例





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