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标题: 资源可用触发器一直触发!!导致软件死机 [打印本页]

作者: liuzhifan    时间: 2017-8-6 17:40
标题: 资源可用触发器一直触发!!导致软件死机
建模思路:但没有任务下达给任务执行器时,任务执行器处于可用状态,可用资源触发器触发,让任务执行器前往一个网络节点待命- k$ x) Z8 J- X4 `
问题:可用资源触发器一直处于触发状态,一直给任务执行器分配任务,导致flexsim死机。3 y; Q, L+ f$ c9 g0 a
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作者: 慧娴亚伦    时间: 2017-8-6 20:48
如果任务执行器转为可用状态都是卸载之后转为闲置,可以考虑尝试在卸载触发里面控制代码。
作者: liuzhifan    时间: 2017-8-8 09:45
慧娴亚伦 发表于 2017-8-6 20:48
8 j( C' Z" V0 O4 ^- Z2 y8 b如果任务执行器转为可用状态都是卸载之后转为闲置,可以考虑尝试在卸载触发里面控制代码。

& A! ?; P2 u( U: x; U/ h任务执行器有可能卸载之后还有其他任务,不一定转为闲置,所以考虑到这一点,我才在资源可用触发器里面进行代码的编写。安装建模思路,我认为在资源可用触发器里编写代码是没有问题的!
作者: 慧娴亚伦    时间: 2017-8-8 10:10
liuzhifan 发表于 2017-8-8 09:45% n  \6 T/ l( h
任务执行器有可能卸载之后还有其他任务,不一定转为闲置,所以考虑到这一点,我才在资源可用触发器里面进 ...

& ]9 Z( O+ Q. S& `你的理解有问题
1 @9 s: N1 W( o7 U我复述一下我的前提:任务执行器转为可用状态都是卸载之后转为闲置,并非:卸载之后“一定”转为闲置状态。3 c0 c# n6 N) N" Y+ v; s/ |
如果已经分配给该任务执行器其他任务,那么在卸载触发中默认的“行进至指定实体/位置”的选项中,已经排除了这个情况。
% d# a% U2 Z% X2 A$ R6 u4 w8 ~至于您说的建模思路,建模思路没问题,如果不了解运作机制一样无法实现效果。而资源可用触发正是一个比较难掌握的触发器、
6 k+ V+ ?9 t) v/ L一句不好听的:学习FlexSim要找到它的规律,遵循它的规律来建模,而不是强行以自己的思路去建模,在自己建模水平不够的情况下,这种思想会大幅限制建模能力的提升。) B# h( O% w0 m8 g9 y7 g$ f  ]
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下面附上修改好的模型,这个与FlexSim的行进任务有关,在没有网络节点导航的情况下,travel任务对于taskexecuter而言实际上没有实际效果。[attach]3845[/attach], G; e' K8 }4 ^0 n5 p6 `6 a: V; E





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