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OpenGL开发仓库,求解

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1#
wj109260758 发表于 2010-7-17 15:11:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
分享下我的初级OPENGL心得
: p+ G0 U4 }  S9 R$ _由于没有人教,也没有看到相关的教材,自己摸索是很困难的,此文只献给那些还不会画货架的和我一样初级的菜鸟,老鸟勿进!
' e: `, ?7 P8 Z/ w  n! y老鸟如果进了,就请帮忙发篇详细的讲解吧,感激不尽!!
5 A6 e0 `5 P) f3 }3 r7 i- q3 P- D4 C! V
1.货架是多少重的(参考“自己的做的货架”,里面就是沿Y轴方向,2重货格的货架)。
; I) a# {- v4 ~% e/ t1 `% @2.有多少个BAY。则从第一个BAY,到倒数第二个BAY,画立柱。' d' Z7 b6 \! l: g
3.单独画最后一个BAY的立柱。
5 T9 g6 e: L) n8 Z3 g8 G4.每个BAY的每一层,画立柱(横向的梁),画到倒数第二层。  d& G% t* }4 `8 I: c  r9 @
5.单独画最后一层。- q* w( D2 L- ~! y! s7 n
6.画出最后一个BAY的最后一层。0 z/ g6 H: y5 o5 _4 X  F; f

, U. c& p( f  r4 E) i$ K% ~我所了解的就是这样,至于为什么最后一个BAY,最高一层及最后一个BAY的最高一层,要单独画,我也不很明白。

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2#
往事如风210 发表于 2010-7-18 16:32:31 | 只看该作者
感谢楼上分享、、、、
3#
flyingwind 发表于 2010-7-21 00:47:41 | 只看该作者
版主讲的挺清楚的,而且今天培训某大牛刚讲过,趁热打铁说说我自己的意见。  u! B3 N) k0 H! A6 M& s% q* h0 F
bay:列- `  n3 q+ r+ b( Q* y
level:层; ^/ f' L/ t, e$ Z* f
1、可以以单个货格为单位来画货架,是一个两层循环嵌套的逻辑问题;
# o6 K$ B5 q- t$ T* w# T2、外层循环是列方向(bay)的循环,从第一列循环到最后一列(而不是倒数第二列),内层循环是层方向(level)的循环,从第一层循环到最后一层;
: B' f4 g) B  `& |+ X3、每循环一次,画出一个货格中的两个立柱、两个衡量、一个横撑、两个斜撑以及两个底部支撑;
0 N3 ]9 G7 n5 {7 g4、之所以货架最右端的立柱和斜撑,以及最顶端的横梁、横撑以及顶部支撑需要在循环外面单独来画,是因为它们的数量总是比bay和level的数量多一,而且获得坐标的语句也需要在原来的基础上需要增加一个bay宽或者一个level的高度;6 w1 V3 B6 ^; Z$ L$ [; g
5、其实,最顶端顶端横梁、横撑以及顶部支撑的实现可以放在level循环外,bay循环内实现,这样可以省去一个循环;
5 I. S. s  L, v5 o( S6、最右端的实现,我没办法加入原来的循环里面,是另外写的一个循环来实现的;4 y  O, i5 x6 O3 }
7、至于斜撑和底部支撑的转动角度问题,我是利用反三角函数和弧度转化角度公式来实现的,不知道有没有更简洁的方法。0 p) n* t7 \: A1 n6 m" x
- s/ Y: l8 ]  O4 t/ j# w6 }2 \3 Z
这就当做我的报道帖吧,如果语句不通而且逻辑混乱,让学中文读名著的某版主帮忙纠正一下!

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shadowwind + 12
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4#
shadowwind 发表于 2010-7-21 14:53:35 | 只看该作者
3# flyingwind
) c& y/ M$ W8 }; T: L6 T: d; q5 P, A5 C2 W3 H; n
呵呵,是小秦吗?培训学习的不错啊,心得写的很好,另外貌似只有你和george知道我是中文系的,而且还知道我昨天拿了一本名著
5#
george 发表于 2010-7-21 21:54:26 | 只看该作者
发个简单的货架

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6#
george 发表于 2010-7-21 22:05:57 | 只看该作者
我发的这个货架有投机取巧的成分,原理很简单的。货架中的横梁,立柱,以及斜撑都是经过改变角度和修改长度实现的
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往事如风210 发表于 2010-7-21 22:24:01 | 只看该作者
恩,不错,george经过培训进步不少啊,哈~看样子我得好好学学这些了,哈~~
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 楼主| wj109260758 发表于 2010-7-22 16:17:51 | 只看该作者
这个进步可真不小
9#
 楼主| wj109260758 发表于 2010-7-22 17:06:11 | 只看该作者
. P8 }/ C8 ^0 ?1 ]5 R
发现george的画法很好用,比我的简单多了,但是最后一个BAY的东西没有画完,我在你的基础上给你补充了,而且做了一些注解,由于是完成后做的注解,可能存在解析错误的情况。不过大家可以好好学习下

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moze19840822 发表于 2010-8-28 21:15:10 | 只看该作者
xiexie
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