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OpenGL开发仓库,求解

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wj109260758 发表于 2010-7-17 15:11:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
分享下我的初级OPENGL心得
; g) n. f) J! B$ F9 {  U$ e: T! }由于没有人教,也没有看到相关的教材,自己摸索是很困难的,此文只献给那些还不会画货架的和我一样初级的菜鸟,老鸟勿进!& @) ~' S$ A1 s
老鸟如果进了,就请帮忙发篇详细的讲解吧,感激不尽!!
& l/ ~* G6 Y3 I6 u! v$ X. Y) R4 T- b4 a) K, q- E7 ^5 x
1.货架是多少重的(参考“自己的做的货架”,里面就是沿Y轴方向,2重货格的货架)。
6 s, q7 ^6 a, ~2 q  R' J9 n2.有多少个BAY。则从第一个BAY,到倒数第二个BAY,画立柱。% {* Z/ ~. t! ]- I, D; D
3.单独画最后一个BAY的立柱。
! W. u4 u: u- i, m9 R4.每个BAY的每一层,画立柱(横向的梁),画到倒数第二层。4 }" R, s; D" d/ ~
5.单独画最后一层。- q: e5 A( ?: e
6.画出最后一个BAY的最后一层。
! l* X8 I& @, V6 r3 L) C4 v2 G9 S# k
我所了解的就是这样,至于为什么最后一个BAY,最高一层及最后一个BAY的最高一层,要单独画,我也不很明白。

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2#
往事如风210 发表于 2010-7-18 16:32:31 | 只看该作者
感谢楼上分享、、、、
3#
flyingwind 发表于 2010-7-21 00:47:41 | 只看该作者
版主讲的挺清楚的,而且今天培训某大牛刚讲过,趁热打铁说说我自己的意见。
  M; \: G, n; G6 g6 E+ Pbay:列
# R) z* k" j' S& m/ H  e# C# {/ Rlevel:层
6 p9 w+ R/ n. K. R( F6 k; ~1、可以以单个货格为单位来画货架,是一个两层循环嵌套的逻辑问题;4 ~# C- U: w% G& f2 _
2、外层循环是列方向(bay)的循环,从第一列循环到最后一列(而不是倒数第二列),内层循环是层方向(level)的循环,从第一层循环到最后一层;
# G1 Z+ k% E6 C6 \6 |3、每循环一次,画出一个货格中的两个立柱、两个衡量、一个横撑、两个斜撑以及两个底部支撑;% O5 d9 J) H: P8 \& ]( g
4、之所以货架最右端的立柱和斜撑,以及最顶端的横梁、横撑以及顶部支撑需要在循环外面单独来画,是因为它们的数量总是比bay和level的数量多一,而且获得坐标的语句也需要在原来的基础上需要增加一个bay宽或者一个level的高度;
( {2 D1 f9 W, s3 l$ U1 c* v7 X5、其实,最顶端顶端横梁、横撑以及顶部支撑的实现可以放在level循环外,bay循环内实现,这样可以省去一个循环;1 C2 {8 N8 l' N/ C* e1 d
6、最右端的实现,我没办法加入原来的循环里面,是另外写的一个循环来实现的;
3 R' L9 l1 d/ h9 V9 n1 X7、至于斜撑和底部支撑的转动角度问题,我是利用反三角函数和弧度转化角度公式来实现的,不知道有没有更简洁的方法。* W: `+ S+ V& K" E" Z

8 k& r: g! M* a0 R0 k这就当做我的报道帖吧,如果语句不通而且逻辑混乱,让学中文读名著的某版主帮忙纠正一下!

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shadowwind + 12
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shadowwind 发表于 2010-7-21 14:53:35 | 只看该作者
3# flyingwind
: Y# h# V* C  L( B/ Q3 o/ T" f7 G5 n6 T( Q# ?
呵呵,是小秦吗?培训学习的不错啊,心得写的很好,另外貌似只有你和george知道我是中文系的,而且还知道我昨天拿了一本名著
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george 发表于 2010-7-21 21:54:26 | 只看该作者
发个简单的货架

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6#
george 发表于 2010-7-21 22:05:57 | 只看该作者
我发的这个货架有投机取巧的成分,原理很简单的。货架中的横梁,立柱,以及斜撑都是经过改变角度和修改长度实现的
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往事如风210 发表于 2010-7-21 22:24:01 | 只看该作者
恩,不错,george经过培训进步不少啊,哈~看样子我得好好学学这些了,哈~~
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 楼主| wj109260758 发表于 2010-7-22 16:17:51 | 只看该作者
这个进步可真不小
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 楼主| wj109260758 发表于 2010-7-22 17:06:11 | 只看该作者
: \6 c' l8 W& k. y* D
发现george的画法很好用,比我的简单多了,但是最后一个BAY的东西没有画完,我在你的基础上给你补充了,而且做了一些注解,由于是完成后做的注解,可能存在解析错误的情况。不过大家可以好好学习下

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moze19840822 发表于 2010-8-28 21:15:10 | 只看该作者
xiexie
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