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注:本文由Flexsim官方论坛提供。
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本文介绍如何在Flexsim执行一个dll' ~6 Y/ m& D0 M4 Q$ k; z1 I
7 r; z8 i9 `- h# \" L& }& l2 j要建立一个Flexsim的DLL,你首先需要启动与Visual Studio DLL项目。下面链接到最新版本的DLL Maker项目。
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https://bitbucket.org/flexsim/flexsi...er/get/tip.zip( H9 @# C0 i2 U l6 C
5 k' O, u( R d9 w( @/ q上文介绍的DLL项目中包含两个基本的C++头文件,即flexsimfuncs.h和flexsimdefs.h。随着时间的推移和Flexsim的新版本的发布,这些文件可能需要变更以便适应Flexsim在新版本的功能(以及更好的访问)。
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, u% c6 B/ d* x8 Q! w9 A! Z6 C[url=hg clone https://bitbucket.org/flexsim/flexsim-dll-maker]hg clone https://bitbucket.org/flexsim/flexsim-dll-maker[/url]
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最新版本的flexsimfuncs.h和flexsimdefs.h可在下面得到:
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https://bitbucket.org/flexsim/flexsi...FlexsimFuncs.h.
7 E7 h: F5 D6 d s- |5 Xhttps://bitbucket.org/flexsim/flexsi.../FlexsimDefs.h.
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实施DLL与Flexsim链接7 ?4 I3 |* j9 a# P0 U% Q
& ?2 z2 M- n* X) `) E实施DLL与Flexsim的正确链接包含几个步骤。DLL的目的是为了取代在模型中点通常被称为flexscript/ C++的节点的功能(使DLL功能取代原有节点的功能)。这样做有两个好处:首先,可能最重要的是它为您提供了C ++的优势,包括速度和最大的灵活性,而不需要每次打开模型的建模工具来编译。其次,如果你想保护某些知识产权,它允许您隐藏代码。
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/ L1 Y4 E% C' T/ Z$ y( {首先,你要在dll中实现相应功能,下面提供一个DLL Maker项目的案例:
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Code:) ~# W( h( {- z% S4 g9 j
#include "FlexsimDefs.h"+ K4 P, O/ B0 U6 U# J
9 M% c3 l( }' ?9 Y) m4 Q+ N5 ~visible double mydllfunction1(FLEXSIMINTERFACE)
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pt("This will print to the Output Console");pr(); A) ?$ U* s# n* E9 V
return 0;- t# C K5 C- y2 @/ B% ]9 J) U
} e- N- Z% |$ g' G3 l
. f' v( J9 V7 v; ` _
为了与一个Flexsim节点链接,该函数必须有相应的声明。首先,函数应该包括flexsimdefs.h:一些宏定义以及被声明的Flexsim命令,这样你就可以访问这些命令。这些声明如下:. w" C. Z2 d9 L+ { i
% x; _9 B0 B6 v" t# H
visible double the_function_name(FLEXSIMINTERFACE)' v9 R8 \( {0 Q5 W& A8 b- ?
: `0 |5 _6 `. W9 J一旦声明适当的函数,您就可以访问参数,并编写代码,就像你在Flexsim触发器或其他代码块中写的代码一样。例如,您可以在消息触发器重使用parnode,parval,msgsendingobject和msgparam等命令。对于的大多数部分你只需从一个Ç++/ flexscript代码域中复制代码直进入的(dll)函数(其中一些注意事项在后文解释)。 C( x2 h9 t4 ^: u0 E* O/ {
( u. o- x, p( a一旦你在dll中定义了函数,你需要在Flexsim中定义‘节点如何链接dll’。例如,假设你(Flexsim)的一个消息触发器需要调用一个dll函数,打开消息触发器代码域,在代码域的底部点击“DLL”单选按钮。你会得到一条提示:“你需要为DLL链接格式化代码吗?”,点击OK,此时触发器将切换至dll链接(状态),且代码变成了默认格式。这可以让你在/ **/ ** /语法中定义模板代码,使模板窗口将提供有用的信息,同时还可以让你正确定义dll的链接信息。) S8 i$ _. P5 ?
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第一个引号中的文本应该是dll的路径。可以是一个绝对路径,例如"C:\Documents and Settings\Anthony Johnson\My Documents\dllname.dll",也可以是一个相对路径。如果是一个相对路径,则有两种选择。你可以将使用程序目录,假如你这么将dll文件放在\libraries的目录下,这个路径应该是"..\libraries\dllname.dll",你也可以使用模型的刘静,例如,假设dll文件和模型在同一个目录下,则路径非常简单:"dllname.dll"。
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第二个引号的文本应该是这次触发器所调用的函数的名称,在DLL Maker中所提供的例子,这个名字应该是"mydllfunction1"。4 D. D! o3 V! {: m
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一旦你创建了dll文件,同时在Flexsim触发器中切换了“DLL”状态并指定正确的信息, 你应该能够运行模型,在Flexsim中,只要您的DLL触发触发器被触发时,将调用相应的函数的DLL。
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( o$ e% B0 {- K- p配置Visual Studio,将DLL放置在适当的位置
7 Q& l; X, {! ], `放置dll的位置是非常重要的,正如上面提到的,你要配置您的Visual Studio项目中的DLL放置在适当的位置。这里有一些建议,如果你创建的DLL将用于一个特定的模型,放置DLL Maker文件夹在模型相同的路径下。 .fsm是你保存的文件,通过双击“DLL Maker\DLL Maker.vcproj”打开Visual Studio。在解决方案资源管理器的左侧,右键单击DLL Maker项目(不是解决方案‘DLL Maker’,而是项目下面的图标),选择属性,在“配置”下拉式的顶部,选择“所有配置”。在树左侧配置属性>链接器>常规。在输出文件字段中,键入:.. / dllname.dll(重命名任何你想要的名字),然后单击OK。这将把项目的dll保存到你的模型目录中,所以,当你配置你的dll路径在Flexsim中,你可以直接把它为“dllname.dll”,因为它已经在你的模型相同的目录中。
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, S+ m" x2 Z! n: o8 n3 i2 k" i+ Y在打开Flexsim时候Rebuilding你的DLL* |! W4 A( L8 L" i4 p
通常情况下,你可能需要要重新生成的DLL但Flexsim已经链接到它。如果你明确地断开Flexsim的链接,Visual Studio会告诉你编译错误,说不能写的DLL文件。为了断开链接,选择Flexsim的菜单:文件/系统/断开/DLL。如果你有一个draw code(图形用户代码)链接dll,你需要将所有的‘映射/透视’窗口最小化,然后选择:文件/系统/断开/DLL。
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移动模型的代码至dll中实现“多合一”(的效果): `* r* V8 @9 v6 }
有一个脚本可以通过你的模型,并移动所有的东西到一个cpp文件的dll的,并切换所有节点的为DLL。您只需将其粘贴到一个脚本控制台,并执行它。你需要配置正确的道路,cpp文件和dll文件(前两个语句的代码)。请注意,如果你的模型中的对象具有相同的名称,这可能会导致DLL编译错误。/ z& O1 v+ u* e& w0 l
该代码可以在Flexsim的DLL项目中下载:- F& p( N" e: H8 K' V
http://code.google.com/p/flexsim-dll...scriptToDLL.fs * Q6 ^& m) |' `: F- ^
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这一切是如何工作的
0 L3 {- f. y7 j1 r( F9 {7 t# x0 x w. v一个关于dll机制是如何工作的说明,是从flexsimfuncs.h的文件内复制的。如果你只是想要得到一个简单的DLL,这个信息是没有必要了解的。(后面的就先不翻译了,有时间再说) |
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