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合成器问题

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真爱仿真 发表于 2010-7-5 20:26:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
问题为:合成器连接4个输入端口,端口1流入A、B、C三种产品,2,3,4分别流入一种产品。现要在合成器对端口1流入的产品进行判断:: N3 n/ n6 d# X9 B
  (1)如果端口1流入的是产品A,则把端口2、3关闭,使端口1的A产品与端口4的产品合成;7 k" g) B+ H8 C# p) r
   (2)如果端口1流入的是B产品,则把端口1、3关闭,使端口1的B产品与端口2的产品合成;
/ t  s! S: C/ _6 r  Q   (3)同理,。。。。。。。。。。。。。。。。。。,使端口1的C产品与端口3的产品合成;
' {$ _- p! _1 [$ |. u: X6 A% K' I3 o我做了一个模型,但是不能实现,好像问题出在合成器上,(因为合成器上要求要从各个入口进入实体后才能离开合成器)请求高手指点!

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wj109260758 发表于 2010-7-6 01:49:21 | 只看该作者
在A,B,C3中产品中,给3个标签,“1”。“2”,“3”。
4 [7 ^, T5 H1 Q  z. ^8 b如果是A产品,设置标签值分别为0,0,14 {* k$ G9 q* M* `
B产品,设置标签值为1.,0,0% ]2 p! c$ r+ c  \' l
C产品,设置标签值为0,1,0
. @" z3 s% e0 u. h- }$ H这样Components Lists就会符合你所说要求,在进入触发按照Components Lists的任务数量合成就可以了,不需要关闭端口
3#
wj109260758 发表于 2010-7-6 02:02:46 | 只看该作者
4.0打不开你的,只好用5.0做了个,熬夜做很辛苦的

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wj109260758 发表于 2010-7-6 10:45:41 | 只看该作者
掏箱底了。。。。家传法宝都拿来用了
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ants_song 发表于 2010-7-6 11:21:47 | 只看该作者
4# wj109260758
% }9 K& C1 N# `( j' k5 `) F' ^这箱底够薄的。合成器的OnEntry触发下本身就有这个设置
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wj109260758 发表于 2010-7-6 11:23:07 | 只看该作者
你仔细看清楚,代码是不一样的
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wj109260758 发表于 2010-7-6 11:24:05 | 只看该作者
我坏坏的使用了一下障眼法,没有把多余的程序去掉
8#
往事如风210 发表于 2010-7-6 11:50:22 | 只看该作者
哈~~宋老师就别揭底了,这可是他熬夜才弄出来的!还是感谢 wj109260758 的回答!
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ants_song 发表于 2010-7-6 14:09:32 | 只看该作者
哈哈,钻研一向是值得鼓励的!
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 楼主| 真爱仿真 发表于 2010-7-6 14:17:51 | 只看该作者
谢谢各位大虾的帮忙,问题算是解决了,请问如果按我开始设想的那样:先关闭2、3、4端口,再根据进来的实体打开相关的端口。这样能不能实现?
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