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关于发生器的使用

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wj109260758 发表于 2010-7-8 20:07:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问同一个发生器能不能产生两种类型的实体,这两个实体的外形区别很大,不只是类型和标签的区别,而是多加了一个集装箱,到最后还会被卸载下来的。请问应该怎么做呢?
% ?# E  c: m2 p1 [7 M+ Y. W2 x
6 U$ F( [' B5 x' J% M& a3 |5 D' E+ H3 A/ y! F9 ~& E
答:使用setobjectshapeindex();命令可以实现
" A  Z; Z$ {% j( R2 c7 D8 V. \首先,在tool下面打开media files,然后将做好的模型add到里面, 一个是空的,一个是加了集装箱的。
6 e: r5 z; f5 B9 A& q然后使用setobjectshapeindex();调用,可以在source中trigger中调用命令!
7 S8 t( i# E# x" J2 w如果后面要卸载的时候,再使用setobjectshapeindex();调用空的,就OK
2#
qiush1234 发表于 2011-10-13 15:51:13 | 只看该作者
我用了一下,不过,触发了之后,ITEM就看不到了
3#
domcylai 发表于 2011-10-13 16:36:37 | 只看该作者
被卸下是指用分解器分离吗?
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