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Flexsim只有想不到,没有做不到--企业篇2

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格桑花 发表于 2012-9-19 09:19:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
续企业篇1

软件是为了给广大的企业用户和高校用户提供方便的,根据用户的需求增加新功能、能够与时俱进、及时更新版本的仿真软件才会更符合客户的需求。

Flexsim公司根据全球用户的信息反馈及自身不断钻研,持续更新Flexsim仿真软件版本,使其更具实用性,更加人性化。并且北京创时能科技发展有限公司也致力于为客户提供更方便的操作环境,及时汉化了Flexsim6.0版本,使Flexsim可以更加适合中国客户。

以下是Flexsim的详细功能介绍

1、基于面向对象技术建模,所有用来建立模型的资源都是对象,包括模型、表格、记录等

2、定制用户图形界面的功能(GUI)

3、用户能制定开发对象(或部件)并拥有自己的对象库

4、建模是直接从3D开始的,建立3D模型无需从2D向3D转换

5、支持OpenGL技术,除支持3ds、wrl、dxf和stl等文件格式外,用户能够用OpenGL绘制3D图形

6、支持skp3D文件导入功能,即支持Google 3D图库文件

7、提供强大的编辑功能,可以一次操作将1个对象连接到其它数百个对象,或一次操作将数百个连接一次撤销

8、具有和Office一样的撤销、恢复功能,而且,可以通过简单的Ctrl+C、Ctrl+V操作,实现对象复制粘贴,还可以进行对象属性复制,方便同类对象快捷操作,极大的提高了仿真建模的效率

9、具有运动学功能:允许一个对象(或设备)同时实现多个移动操作,在每个运动方向都有加速度、减速度、其实速度、结束速度以及最大速度等运动功能的属性,用户能定制个体设备的动作(如设备处理物件的动作,机器人手臂动作等等)

10、具有动作创建器:无需编程实现对象(或设备)的自定义动作

11、货架对象(或部件)具有编辑货位尺寸、容量等功能,即要求同一货架可有不同大小的货位

12、支持模型运行时的实时调试功能:允许用户在仿真进行期间,改变模型的部分属性,并把变化反应到仿真结果中。要求3D动画和仿真计算同步且真实对应即实现实时3D仿真。这个功能方便与仿真模型纠错。

13、建模的扩展性强,具有深层次开发功能:在3D图形的模型环境中应用C++IDE和编译程序的仿真软件。定义模型逻辑时,可直接使用C++,而且可立刻编译到仿真软件中可以将其当做一个C++的开发平台来开发一定的仿真应用程序。

14、自带随机变量发生器,能容易的建立近似于现实系统的数学模型。提供至少20种以上的统计分布函数。

15、带有拟合统计分布函数的功能(或自带有ExpertFit等工具)

16、提供与外部软件的接口、可以通过ODBC与外部数据库相连,通过socket接口与外部硬件设备相连,与Excel、Visio等软件配合使用、

同时,Flexsim6.0版本已经推出,对之前的版本存在的问题修改了一些bug,相比之前的版本有以下新功能:

* 加强了实验器中多核技术(multiple cores)的应用

* 添加了一个新的网络浏览器GUI控件

* 增加了新的带有HTML5 canvas统计图的Dashboard窗口.

* 重新设计了实验器(experimenter)界面,整合了新的统计组件.

* 添加了新的实验变量选项“组内实体数量(number of objects in group)”和 “任务执行器的数量(number of task executers)”.

* 可通过网络访问: 通过网络打开,配置,运行并且浏览模型(使用网络浏览器或其他装置).

* 增加了新的AutoCAD dwg导入器.

* 增加了模型单位和转换窗口.创建新模型时,会弹出一个窗口,对选用哪种模型单位进行提示. 更新旧模型时,也会提示选用模型单
位.这些设置都保存在模型的”工具”文件夹中.

* 更新下拉列表和触发gui控件,应用起来更加简单.

* 创建了一个新节点datatype(DATATYPE_BUNDLE),可以有效的储存大量信息(请查看bundle命令文档).

* 可以将媒体文件(3D图形和bitmaps文件)直接打包到模型文件中,最后只需生成一个文件,而不需要做成总的文件夹.

* 嵌入了命令文档窗口,当在代码窗口或者树视图中,高亮选中命令,按F1时便可打开这些窗口.

* 在调试器中添加了Flexscript调用栈.

* 在Flexscript用户命令中添加了step-in函数,在调试器中添加了nodefuctions.

* 添加了逻辑创建器界面。使用此创建器不用写代码即可编写Flexscript逻辑。 (用户可以将默认的编辑器通过修改返回为代码
,方法是:撤消选中“文件>全局变量)字体与颜色〉默认使用逻辑创建器“)

* 增强了拉入逻辑的灵活性并且添加了在拉入策略触发器中(Pull Strategy)应用的pullitem()命令.

* 在下拉列表选项中可以弹出gui窗口。

* 添加了新的状态判断机制.

* 拉动滚动条时,始终显示表格的标题

* 解决了当内存不足时出现保存操作混乱的问题.

* 切换了大地址提示开关(large-address-aware),Flexsim可以对内存分配进行优化.

* 添加了floor()和ceil()命令.

* 为了方便查找,添加了将节点的子节点名称进行散列(hash)操作的功能.

* 在标签选项卡的右击菜单中添加了一个新选项—重置时,还原标签值. 此选项为默认选项.

* 开发列表的其他各种问题修复.

**新版本兼容注释:以下修改会导致更新之后模型运行时的行为变化**

* 解决了弯曲路径长度统计中存在的bug.

* 使用“禁止行进偏移和锁定网络路径”选项时,解决了与gettenetnode()和distancetotravel()命令相关的问题.

* 修改了distancetotravel()命令的计算方式,使“back-to-node”距离按照实体的中心点计算,而非实体的位置.

* 使用拉入时,不再忽略“发送至”机制.当运送临时实体时,必须同时考虑 “发送至”和“拉入”机制.

* 修改了receiveitem()命令,使实体在接收实体时不会表现得像拉入操作.

* 判断停留时间(dwell time)之前,触发进入(OnEntry)触发器.
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