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楼主: 丫头盖
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如何实现,当第一件物品存储时间>3600s或暂存区数量达到6个时,离开暂存区??

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11#
草原一棵树 发表于 2014-12-19 11:03:10 | 只看该作者
自己想撒,太细节的问题真心太伤,上次细节坑的我太久有阴影了
12#
草原一棵树 发表于 2014-12-19 18:26:00 | 只看该作者
8# 丫头盖 : t6 W8 l; I7 R

& k/ `2 L/ ]. j1 w5 z7 J+ G$ F2 J( \% T: v5 b
我用的是“用户事件”实现的,好处就是不需要写太多触发。回贴主要是回想起来我原来模型一个未解决的问题,因为货物进入待装车区是一个一个进入的使得entrytrigger多次被触发(用断点调试可以发现)出现了托盘空跑的现象。解决方案是在原有的”待装车区“的entrytrigger触发发送消息的逻辑前加上了防错判定,并修正了托盘暂存区代码写错位置(应该写在离开触发里)的问题。另:你的问题表达的还不够清晰,如有其它可继续交流学习。

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13#
慧娴亚伦 发表于 2014-12-20 11:06:57 | 只看该作者
下载学习一下,感谢楼上分享。
14#
657776724 发表于 2015-11-1 20:15:30 | 只看该作者
这个难道不是用暂存区的批量发送功能就可以解决吗?。。。。。。2 L& A! N2 G: J  R
在收集结束触发的时候见收集的批量传递给合成器,应该也可以把。。
15#
慧娴亚伦 发表于 2015-11-2 09:01:56 | 只看该作者
他的要求有一些特别,是第一件待够3600s而不是所有都要待3600s
16#
657776724 发表于 2015-11-2 18:05:27 | 只看该作者
15# 慧娴亚伦
  y! ^1 p: x4 e: ?) s  A
$ m0 g0 [) V3 i5 `9 N我测试了一下,暂存区的最大等待时间是基于该批量的第一个计算的。所以应该是符合要求的吧……
17#
慧娴亚伦 发表于 2015-11-2 21:19:59 | 只看该作者
有意思!哈哈,想当然了,从来没有考虑到这个问题,也没有去测试过,感谢16楼的分享!
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