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触发器中实体设置问题

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1#
lulu-luka 发表于 2015-11-3 10:34:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何在一个触发器中生成两个不同的实体,并使其按照一定的比例生成
求大神指点!!!
2#
慧娴亚伦 发表于 2015-11-3 13:47:06 | 只看该作者
按照一定比例生成不同外观的实体,对于初学者来说可以有一个取巧的办法,就是生产2种不同类型的实体,然后发送到不同的下游(通常可以用一个暂存区作为中转),在下游的进入触发里面改变实体外观。
这样的好处是不需要任何代码编辑的基础,直接选择就好了。
缺点是生成实体统计上可能有一点点问题(实际上再连一个相同下游也能解决)
下面放一个例子

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3#
 楼主| lulu-luka 发表于 2015-11-4 12:44:58 | 只看该作者
2# 慧娴亚伦

我也想到过用这种方法,但是还是不能解决按照一定的比例进入下一个处理器啊,问题还是没有得到根本性的处理
4#
ldl89772962 发表于 2016-4-19 21:58:13 | 只看该作者
学习
7#
行走的人QAQ 发表于 2019-4-11 15:35:22 | 只看该作者
在创建触发里面采用伯努利分布,可以设置产生2个实体各自的比例
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