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关于发生器的使用

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wj109260758 发表于 2010-7-8 20:07:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问同一个发生器能不能产生两种类型的实体,这两个实体的外形区别很大,不只是类型和标签的区别,而是多加了一个集装箱,到最后还会被卸载下来的。请问应该怎么做呢?+ B4 L) O5 Z- ~4 o8 \- V. e
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# ]! `  e( Q) o0 V答:使用setobjectshapeindex();命令可以实现7 s% }6 v) s* U% Y  c) N
首先,在tool下面打开media files,然后将做好的模型add到里面, 一个是空的,一个是加了集装箱的。2 X2 R( c% b  r$ L- P8 {3 H& Z
然后使用setobjectshapeindex();调用,可以在source中trigger中调用命令!
1 C3 D8 a1 Z6 D* b& P如果后面要卸载的时候,再使用setobjectshapeindex();调用空的,就OK
2#
qiush1234 发表于 2011-10-13 15:51:13 | 只看该作者
我用了一下,不过,触发了之后,ITEM就看不到了
3#
domcylai 发表于 2011-10-13 16:36:37 | 只看该作者
被卸下是指用分解器分离吗?
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