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用GUI控制车辆发车

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DONGDAxxy 发表于 2013-3-8 10:50:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请各位网友帮帮忙。为了实现描述中目的,应该在什么地方编写代码怎么做到呢?

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2#
domcylai 发表于 2013-3-8 14:23:00 | 只看该作者
既然是GUI控制的,那么点击按钮:9 y: M# J7 t! @! |& e; A$ R
" y" ^9 B- K% v( O* g7 }, |
1.是否产生任务(若所控制的车在执行可能不产生新的任务了)
+ w: i: R5 U: j- G* ]2.产生任务(写任务序列的脚本,应当去熟悉这部分内容,论坛有很多资源)
6 y- F6 l5 @, P7 \7 u3.流程中其他问题及细节,为了做这个模型建议LZ把逻辑流图 画出来,然后就每一步应该怎么,内容是什么这个问题做一个计划。(即使你不做这个工作,画出流程图也能让你的思路清晰明了)
3#
 楼主| DONGDAxxy 发表于 2013-3-8 14:52:36 | 只看该作者
您看这个流程图还算是清楚吗?

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4#
 楼主| DONGDAxxy 发表于 2013-3-8 14:58:30 | 只看该作者
另外,我还想请教一个问题。% A- j4 P' o: Q, b( U
是否可以通过点击GUI中的按钮,向实体中发送消息?
7 I8 {* d) o; M# ^具体怎么实现,能给出一段代码的例子作为示范吗?
5 I' E: B/ R7 t8 k8 y$ V谢谢!
5#
domcylai 发表于 2013-3-8 16:06:59 | 只看该作者
关键点:找到对象的引用,也就是需要在脚本里面声明到这个变量。; D* }8 h. k" R1 g
; @5 Y! f" y) v  Y
方法:1.全局变量  2. node()函数 等等
6#
 楼主| DONGDAxxy 发表于 2013-3-8 20:20:50 | 只看该作者
请问哪一个是实体的引用?在树视图当中能看到吗?应该怎么看呢?比方说这个图里的分配器的引用是哪一个呢?

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7#
zhouyubin 发表于 2020-6-18 14:20:37 | 只看该作者
你好,通过点击GUI中的按钮,向实体中发送消息,这个能告诉一下怎么做吗?来个例子被, q8 A* J! P( [
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