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用GUI控制车辆发车

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1#
DONGDAxxy 发表于 2013-3-8 10:50:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请各位网友帮帮忙。为了实现描述中目的,应该在什么地方编写代码怎么做到呢?

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2#
domcylai 发表于 2013-3-8 14:23:00 | 只看该作者
既然是GUI控制的,那么点击按钮:
* y5 O' d8 h! R6 G+ i% E4 C8 N  k$ }6 ]6 J( T2 {8 m
1.是否产生任务(若所控制的车在执行可能不产生新的任务了)) J: H- |$ C- x! A- y/ f" {
2.产生任务(写任务序列的脚本,应当去熟悉这部分内容,论坛有很多资源)
/ P! ]- R3 @& s; U3.流程中其他问题及细节,为了做这个模型建议LZ把逻辑流图 画出来,然后就每一步应该怎么,内容是什么这个问题做一个计划。(即使你不做这个工作,画出流程图也能让你的思路清晰明了)
3#
 楼主| DONGDAxxy 发表于 2013-3-8 14:52:36 | 只看该作者
您看这个流程图还算是清楚吗?

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4#
 楼主| DONGDAxxy 发表于 2013-3-8 14:58:30 | 只看该作者
另外,我还想请教一个问题。
3 \5 Q- _! ?+ e) v+ Y0 K8 m是否可以通过点击GUI中的按钮,向实体中发送消息?
3 p0 N# X9 N2 _$ p  Q5 w具体怎么实现,能给出一段代码的例子作为示范吗?
7 a# ]' Q0 h& N谢谢!
5#
domcylai 发表于 2013-3-8 16:06:59 | 只看该作者
关键点:找到对象的引用,也就是需要在脚本里面声明到这个变量。
% C( i* v# [$ |/ Q) y8 o  i1 B2 k1 {. ^+ b, }0 W
方法:1.全局变量  2. node()函数 等等
6#
 楼主| DONGDAxxy 发表于 2013-3-8 20:20:50 | 只看该作者
请问哪一个是实体的引用?在树视图当中能看到吗?应该怎么看呢?比方说这个图里的分配器的引用是哪一个呢?

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7#
zhouyubin 发表于 2020-6-18 14:20:37 | 只看该作者
你好,通过点击GUI中的按钮,向实体中发送消息,这个能告诉一下怎么做吗?来个例子被
8 w7 o4 @* q! m6 m* z
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