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关于发生器的使用

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wj109260758 发表于 2010-7-8 20:07:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问同一个发生器能不能产生两种类型的实体,这两个实体的外形区别很大,不只是类型和标签的区别,而是多加了一个集装箱,到最后还会被卸载下来的。请问应该怎么做呢?
' H* L! v4 y* \  G2 K
* u! q5 a9 T  t- d  l7 T& p0 D1 K
8 q. l) u2 ~3 c8 l/ {答:使用setobjectshapeindex();命令可以实现6 c0 K, d* f) i+ k+ ~# N
首先,在tool下面打开media files,然后将做好的模型add到里面, 一个是空的,一个是加了集装箱的。7 V! t1 L: c& N5 v: l( s/ \" u1 X
然后使用setobjectshapeindex();调用,可以在source中trigger中调用命令!
# |1 P7 p: l& Q如果后面要卸载的时候,再使用setobjectshapeindex();调用空的,就OK
2#
qiush1234 发表于 2011-10-13 15:51:13 | 只看该作者
我用了一下,不过,触发了之后,ITEM就看不到了
3#
domcylai 发表于 2011-10-13 16:36:37 | 只看该作者
被卸下是指用分解器分离吗?
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