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建模思路:
! l+ ^5 P6 y- |3 c" V6 S
' y' O/ t0 @9 y$ P7 {获取由所有货位构成的数组
! h, n0 f' N0 d; {; A) o打乱该数组$ W, Q* n+ b) y# V* P* [" v
选择一个随机索引
, i* }, s6 H- R+ J& @. x! V! y将随机索引找到的值添加到新数组中5 ?& k- R# o- @/ t/ `( B# n
将末尾的内容复制到随机位置
5 v! w0 K: e5 _: J, R$ f+ m从末尾弹出最后一个值(弹出最后一个值比删除中间的值要快得多)2 C# s* C) V; e' A" V [% f, F' U3 ~# Y
将打乱顺序的 slot 数组逐个推送到列表中% f- l( o# F- }- q l3 o; g' A& d
当您需要随机货位时,请从列表中提取
( p2 Y% N9 |! c. T" ?' i% w+ ~" a" p, }+ ~( g4 p/ V4 A9 p
' q% y6 K G, F" X, H8 A |
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