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OpenGL开发仓库,求解

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1#
wj109260758 发表于 2010-7-17 15:11:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
分享下我的初级OPENGL心得
8 E- V1 d2 w0 N" m* Q% t# i; p由于没有人教,也没有看到相关的教材,自己摸索是很困难的,此文只献给那些还不会画货架的和我一样初级的菜鸟,老鸟勿进!& |/ n; Y4 v( ?7 O2 B
老鸟如果进了,就请帮忙发篇详细的讲解吧,感激不尽!! ; N  D: e6 P& h* B/ k7 g. i6 V5 i$ t
9 J; s1 b8 n$ K# \6 T
1.货架是多少重的(参考“自己的做的货架”,里面就是沿Y轴方向,2重货格的货架)。
+ C; z+ }& J3 R) K5 S3 N2.有多少个BAY。则从第一个BAY,到倒数第二个BAY,画立柱。: m' ?2 o6 U: e" S$ X* j
3.单独画最后一个BAY的立柱。
0 j6 E' h* c& `3 O: G* W4.每个BAY的每一层,画立柱(横向的梁),画到倒数第二层。
7 f- T! w2 w' J0 Y5.单独画最后一层。
' c  k% V1 t7 T% Q( ^- \: f6.画出最后一个BAY的最后一层。  a) ^% t! w1 O: b$ G
9 v2 H; l  i' Z9 S2 @+ v$ I+ c
我所了解的就是这样,至于为什么最后一个BAY,最高一层及最后一个BAY的最高一层,要单独画,我也不很明白。

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2#
往事如风210 发表于 2010-7-18 16:32:31 | 只看该作者
感谢楼上分享、、、、
3#
flyingwind 发表于 2010-7-21 00:47:41 | 只看该作者
版主讲的挺清楚的,而且今天培训某大牛刚讲过,趁热打铁说说我自己的意见。
/ T0 Z: r1 a2 A3 kbay:列1 h# R: S4 V" E" ~4 T! F+ o" r
level:层& S7 ]3 E. w$ y) ?/ t- C
1、可以以单个货格为单位来画货架,是一个两层循环嵌套的逻辑问题;
5 Y) c4 u  J, Y% s$ f, @2、外层循环是列方向(bay)的循环,从第一列循环到最后一列(而不是倒数第二列),内层循环是层方向(level)的循环,从第一层循环到最后一层;
4 X$ {& m7 Z; a$ u! ?3、每循环一次,画出一个货格中的两个立柱、两个衡量、一个横撑、两个斜撑以及两个底部支撑;+ `& M. [2 S# {  M5 N7 k
4、之所以货架最右端的立柱和斜撑,以及最顶端的横梁、横撑以及顶部支撑需要在循环外面单独来画,是因为它们的数量总是比bay和level的数量多一,而且获得坐标的语句也需要在原来的基础上需要增加一个bay宽或者一个level的高度;2 R3 K) v% r# s$ z
5、其实,最顶端顶端横梁、横撑以及顶部支撑的实现可以放在level循环外,bay循环内实现,这样可以省去一个循环;
, X' E, F/ s5 ^6、最右端的实现,我没办法加入原来的循环里面,是另外写的一个循环来实现的;
4 ^2 g+ b. O: G( g2 Y: _7、至于斜撑和底部支撑的转动角度问题,我是利用反三角函数和弧度转化角度公式来实现的,不知道有没有更简洁的方法。
5 Q- u1 V0 H4 `2 L$ C4 E) W
" I4 C  B: N; S这就当做我的报道帖吧,如果语句不通而且逻辑混乱,让学中文读名著的某版主帮忙纠正一下!

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shadowwind + 12
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4#
shadowwind 发表于 2010-7-21 14:53:35 | 只看该作者
3# flyingwind
( |0 w4 {3 R+ p0 |* V% [+ I) i) S3 }+ A, E' v: m/ p
呵呵,是小秦吗?培训学习的不错啊,心得写的很好,另外貌似只有你和george知道我是中文系的,而且还知道我昨天拿了一本名著
5#
george 发表于 2010-7-21 21:54:26 | 只看该作者
发个简单的货架

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6#
george 发表于 2010-7-21 22:05:57 | 只看该作者
我发的这个货架有投机取巧的成分,原理很简单的。货架中的横梁,立柱,以及斜撑都是经过改变角度和修改长度实现的
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往事如风210 发表于 2010-7-21 22:24:01 | 只看该作者
恩,不错,george经过培训进步不少啊,哈~看样子我得好好学学这些了,哈~~
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 楼主| wj109260758 发表于 2010-7-22 16:17:51 | 只看该作者
这个进步可真不小
9#
 楼主| wj109260758 发表于 2010-7-22 17:06:11 | 只看该作者

5 y8 H/ }4 _" C发现george的画法很好用,比我的简单多了,但是最后一个BAY的东西没有画完,我在你的基础上给你补充了,而且做了一些注解,由于是完成后做的注解,可能存在解析错误的情况。不过大家可以好好学习下

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moze19840822 发表于 2010-8-28 21:15:10 | 只看该作者
xiexie
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