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标题: 合成器按订单打包 [打印本页]

作者: Uiu_Uiu_    时间: 2018-12-13 11:27
标题: 合成器按订单打包
我现在做的模型是:有10种货物,随机存放在10个货架上,用一张全局表代表订单,通过合成器读取全局表根据订单进行打包。遇到的问题是:如果10种货物是指定分别存储在10个货架上,合成器将会根据订单正常打包,但是存储策略一旦变成随机存储,合成器将不会按订单打包。求各位大神帮忙解决一下!

作者: 1780043361    时间: 2018-12-14 15:34
在合成器之前添加了一个暂存区,用来遍历货架中满足订单需求的item。本想在拉动的触发里面完成没能实现,代码有些乱希望能理解>-<

作者: 慧娴亚伦    时间: 2018-12-14 16:36
1780043361 发表于 2018-12-14 15:34
在合成器之前添加了一个暂存区,用来遍历货架中满足订单需求的item。本想在拉动的触发里面完成没能实现,代 ...

方法挺新颖的,代码虽然没有注释,但是语法比较规范,理解起来比较舒服。
可以看出您的代码能力不错,没有猜错的话,应该有一定的计算机语言基础。
针对这个案例,实现的方式确实相对麻烦,其实可以更多借助现成的逻辑。但是这个做法本身还是很有价值的,特别是记录了仓储的全面信息,这个在复杂的实际建模要求中,会有更大的灵活性。
作者: zorsite    时间: 2019-7-17 09:31
本帖最后由 zorsite 于 2019-7-17 09:37 编辑

如果不是要求一定要放在10个货架,而是放在一个货架上的话,可以参考这个帖子:
http://www.flexsimasia.com/forum ... d=22455&fromuid=610
把货物随机放在10个货架上……想想就觉得……啊,要崩溃了。嗯,是程序员要崩溃了。

作者: zorsite    时间: 2019-7-17 09:46
1780043361 发表于 2018-12-14 15:34
在合成器之前添加了一个暂存区,用来遍历货架中满足订单需求的item。本想在拉动的触发里面完成没能实现,代 ...

嗯嗯嗯,拉式策略的工作机制确实有点复杂,需要考虑的情况比较多。
作者: 河上羊    时间: 2020-1-29 21:53
1780043361 发表于 2018-12-14 15:34
在合成器之前添加了一个暂存区,用来遍历货架中满足订单需求的item。本想在拉动的触发里面完成没能实现,代 ...

您的方法出库顺序是按照先入先出的?如果我想随机出库如何设置?




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