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标题:
三维图形的颜色在FlexSim中的控制——以sketchup为例
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作者:
CraneJan
时间:
2012-9-11 21:03
标题:
三维图形的颜色在FlexSim中的控制——以sketchup为例
本帖最后由 CraneJan 于 2012-9-11 21:09 编辑
在之前的三维导入中,遇到过这样的问题:1、如果在画图软件中固定了颜色,在FlexSim中就无法变更;2、图形没有固定颜色,在FlexSim中虽然可以改变颜色,但是没有层次,导入的三维图形所有的颜色都是一样的,不能像默认的实体(例如发生器)那样,只改变局部颜色,是模型更加逼真,可控。
无意中发现并多次试验是Sketchup画出来的图形是可以实现局部颜色由FlexSim控制的。
[attach]751[/attach]
要实现这样的功能要注意以下几点:
1、要颜色可控的部分不能在Sketchup中赋予任何颜色,使用默认!
2、要颜色可控的部分必须排在其他图形元素的前面!
作者:
慧娴亚伦
时间:
2014-8-26 14:28
很有帮助!
作者:
CPF2000
时间:
2014-8-28 11:50
在sketchup中 颜色可控的部分必须排在其他图形元素的前面 在哪里放?是图层?还是材质?还是大纲?
作者:
CPF2000
时间:
2014-8-28 12:51
等待楼至回复
作者:
1291584480
时间:
2020-5-9 19:03
非常感谢分享
作者:
wangchangping
时间:
2020-12-13 21:18
感谢分享,有时间研究一下
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