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标题: 【官网翻译】使用Flexsim制作游戏 [打印本页]

作者: susan    时间: 2016-10-27 11:44
标题: 【官网翻译】使用Flexsim制作游戏
以下内容转自美国flexsim官网论坛,原帖地址:
https://answers.flexsim.com/ques ... ame-in-flexsim.html
原作者Raashid Mohammed 和phil.bobo

问题描述:
您好,这是一个通用的问题,我想知道是否可以使用flexsim创建一个游戏?例如我有一个简单的工作站和操作员,我想通过操作键盘控制操作员走到指定的位置。例如当我按前进按钮操作员向前移动,而后退按钮操作员向后移动,向左移动、向右移动、拾取和放下等动作同样按照此种方法操作。如果可能的话,可以分享一个带有发生器、处理器、操作员和吸收器的简单示例吗?

解答:
可以。 附加的是在FlexSim中构建的游戏的示例模型,其中,“可以通过按键盘向前,向后,向左,向右,拾取和放置在操作员对象上的移动来控制移动。它有一个称为游戏视图的自定义GUI,设置为模型控制GUI。在游戏视图内是具有定制的OnKeyDown,OnKeyUp和具有游戏逻辑的OnPreDraw的透视图。箭头键移动操作员。按空格键加载和卸载项目到队列。按游戏视图中的播放按钮开始游戏。
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作者: 657776724    时间: 2017-1-18 15:24
厉害!




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