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建模思路:
6 ^; }1 Y- d# W0 \& G' e# q# f& T7 v y0 d+ f8 U, a! G
获取由所有货位构成的数组
9 G2 c, _3 F! E9 a9 @! c打乱该数组' N; ]7 ^1 o$ H$ _$ |9 y" j
选择一个随机索引% N5 p3 z! n) F: G2 [! |" f" S, b
将随机索引找到的值添加到新数组中
# e& {2 N: C4 m' n7 A- y: x将末尾的内容复制到随机位置
2 r' g. ]1 M* F9 V; h( x" x g7 J从末尾弹出最后一个值(弹出最后一个值比删除中间的值要快得多)/ d2 [& c& m+ K) Q# t7 h
将打乱顺序的 slot 数组逐个推送到列表中& r, i+ k6 X8 j- t
当您需要随机货位时,请从列表中提取
- K- h" P6 h# j b" s; @- \1 m& m" F: t- z4 d s
0 M* i6 V( e0 L1 k
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