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本帖最后由 创时能111 于 2025-8-15 11:02 编辑 : o! z7 {' R) q" ~) g5 `0 D7 B
: L8 C" I- F" e( A; N s3 d% c" ^对于皮肤纹理:可以使用 "changepersonvisuals(object, "Skin", index)" 为基本操作员更改皮肤纹理。https://docs.flexsim.com/en/25.2/Reference/CodingInFlexSim/CommandReference/Commands.html#changepers...0 P- ]5 A5 m* r' E! K. U
对于头发:不行。基本操作员有一组固定的头发纹理和颜色。你最多只能更改“ diffuse 颜色”。但这在代码中实现起来要复杂得多,效果也很小。如果你想有不同颜色和样式的头发,你需要使用 people 模块中的 person 对象。
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