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Flexsim软件在何种情况下需要编译

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shadowwind 发表于 2012-10-25 08:24:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
通常,Flexsim将通知您何时需要编译。如果你在全局设置中默认使用Flexsim脚本代码,那么你将永远不需要编译,除非打开一个使用C++创建的模型。然而,如果在全局设置中将C++设置为默认语言,那么在执行以下的操作后,在运行模型前则要求编译。
   在文件菜单中打开一个项目或者会话。
   打开一个包含C++代码的模型。  
   在模型中创建一个新实体。要实现此操作,首先应该从实体库网格中拖拽一个新实体到俯视视图/透视视图,或者到平面视图中。这也可以通过复制模型中被选中的实体或者从用户库中创建一个实体实现。
   通过工具主菜单添加工具。
   编辑任何下拉列表。
   复制高亮实体的变量到任意实体集中。  
   编写明确的c++代码。
   无论何时你执行以下的操作,你可能需要重置模型,但是应该不需要编译模型。
   编辑常规编辑域如:实体名或者暂存区的最大容量。
   在实体之间建立连接。
   编辑表格、列表、传送带域段等。

【参看中文手册5.0-598页介绍】
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