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如何细化操作员的动作

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1#
Crubal 发表于 2013-3-12 13:37:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如题,可见操作员只有装载和卸下两种动作,如何实现更加具体的其他动作呢?本人要做一个物件分拣流水线。谢谢!
9#
 楼主| Crubal 发表于 2013-3-19 00:35:34 | 只看该作者
8# lisa527
6 E% T' z+ y: M" A; _1 ^
  `) R) m- x! [! R6 u; j4 q
. Y7 U/ W* q4 n: O7 L# fok
8#
lisa527 发表于 2013-3-18 17:10:46 | 只看该作者
7# Crubal
* k0 D7 J1 ~8 Y: }- Y* b9 p
5 F$ }8 e; e& ]- H* P$ Y
( ]- |) p& R( y$ q) g) I4 J. \论坛中有下载:3 y# s6 a  {! S/ c! b4 b
http://www.flexsim.asia/viewthre ... 3%BB%A7%CA%D6%B2%E1
7#
 楼主| Crubal 发表于 2013-3-18 13:52:08 | 只看该作者
6# lisa527
% p, o6 I: y( B0 D, @, H
4 j! A! {% m# N0 o6 P4 J0 p( T. X( m" J) @' N
那你有中文的用户手册吗
6#
lisa527 发表于 2013-3-15 09:34:22 | 只看该作者
5# Crubal : D, o" f; y8 @# P

3 {" F- b2 ~4 D* t9 O8 U5 \& n
! i/ s/ b* @% m) P8 \2 J6 K在用户手册中文版5.0 的360页对动画制作有很详细的描述
$ a5 |8 c1 E. m8 |$ P; a
5#
 楼主| Crubal 发表于 2013-3-14 16:57:16 | 只看该作者
4# lisa527 ) b# z7 p9 _; d5 O! Y" F: J
5 d) I! p% _) G- y
+ D) ?3 `6 `5 k! C
好的!那设置好了动画之后怎么能让操作员的动作按照这个动画来实现呢?
4#
lisa527 发表于 2013-3-14 13:36:13 | 只看该作者
3# Crubal
- o: k, t5 f1 }; y3 V  H! R- j( U% \3 @% }目前这已经是最简单的方法了,因为这些动作其实对于flexism的仿真流程没有影响,所以不会有语句来直接命令操作员动作。只能在动画中设置。
3#
 楼主| Crubal 发表于 2013-3-12 17:49:03 | 只看该作者
2# adysunshine
# {4 f+ \, F/ T  W. Z
2 }. n) ?" H3 X2 U+ h  V谢谢!我试了一下真是这些部件可以自行移动;不过我想设置那种简单的筛选文件,工作人员推,拉等动作就必须这么完成吗?有没有更好更简单的办法呢?
2#
adysunshine 发表于 2013-3-12 14:04:34 | 只看该作者
1# Crubal
  n" ]+ m; v  c5 v  _& a4 [; J/ g" I
. s# O$ q, P0 C' {5 {用到Flexsim运动学功能,双击打开操作员属性窗口,常规选项卡,点进视图》编辑按钮,如图1,出现如图2的动画编辑界面,这是一个类似于flash的动画编辑器,通过帧的添加和设置并连续播放就形成了动画效果,我们常看到的操作员行走的动画就是软件中设置好的,点击播放按钮,可以通过四个不通的角度观看实体的运动效果。你可以试试点击操作员的头、胳膊、腿等进行移动,哈哈 很好玩吧,组合成你想要的动作!移动过程中,你会发现他们是有一定继承关系的,发现了么,其实从左上角的身体部位区域可以发现的 ; K  Q( J8 q* M: `- y% i4 J
( q, o, E* p* U

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