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如何细化操作员的动作

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1#
Crubal 发表于 2013-3-12 13:37:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如题,可见操作员只有装载和卸下两种动作,如何实现更加具体的其他动作呢?本人要做一个物件分拣流水线。谢谢!
9#
 楼主| Crubal 发表于 2013-3-19 00:35:34 | 只看该作者
8# lisa527
( Q9 f) g; l* O* O( n
, K- E& e' O" z$ _. ?" X3 Y, m+ E* q& P* r& E' b) @) R
ok
8#
lisa527 发表于 2013-3-18 17:10:46 | 只看该作者
7# Crubal
# b) \& L3 q# O/ j8 Q( w/ ~# |% Y) A9 N6 l6 a; J  h9 X
1 i1 ^% o' l* x$ {' `8 ]
论坛中有下载:
  f9 X* W* s9 m4 Uhttp://www.flexsim.asia/viewthre ... 3%BB%A7%CA%D6%B2%E1
7#
 楼主| Crubal 发表于 2013-3-18 13:52:08 | 只看该作者
6# lisa527 # m7 ^; a7 A" C( n  D

+ G2 ~1 G2 j; G; w/ p% X. l6 E$ U* [5 I8 g$ w5 M
那你有中文的用户手册吗
6#
lisa527 发表于 2013-3-15 09:34:22 | 只看该作者
5# Crubal - U. q) d; q" i4 g; H/ a1 b
# X# }9 L- x' _9 l: M2 W1 ?

8 ^4 k" f1 Z  @0 k+ m在用户手册中文版5.0 的360页对动画制作有很详细的描述
, I' v! e2 S6 L6 i" I0 r; L9 Q& g
5#
 楼主| Crubal 发表于 2013-3-14 16:57:16 | 只看该作者
4# lisa527
" K/ H' Z6 r1 w: q% N$ V5 D' \' ]# v

8 K! y8 X9 o) m; w7 ]/ j好的!那设置好了动画之后怎么能让操作员的动作按照这个动画来实现呢?
4#
lisa527 发表于 2013-3-14 13:36:13 | 只看该作者
3# Crubal
: x4 A# h; c3 P: B' ]目前这已经是最简单的方法了,因为这些动作其实对于flexism的仿真流程没有影响,所以不会有语句来直接命令操作员动作。只能在动画中设置。
3#
 楼主| Crubal 发表于 2013-3-12 17:49:03 | 只看该作者
2# adysunshine
4 A9 l+ q# B' `# O
. Y6 I& O! C. @. z谢谢!我试了一下真是这些部件可以自行移动;不过我想设置那种简单的筛选文件,工作人员推,拉等动作就必须这么完成吗?有没有更好更简单的办法呢?
2#
adysunshine 发表于 2013-3-12 14:04:34 | 只看该作者
1# Crubal
$ V( e6 S: o& \4 L3 Y' }4 `  l  G9 J+ `1 \9 f+ x- X7 B
用到Flexsim运动学功能,双击打开操作员属性窗口,常规选项卡,点进视图》编辑按钮,如图1,出现如图2的动画编辑界面,这是一个类似于flash的动画编辑器,通过帧的添加和设置并连续播放就形成了动画效果,我们常看到的操作员行走的动画就是软件中设置好的,点击播放按钮,可以通过四个不通的角度观看实体的运动效果。你可以试试点击操作员的头、胳膊、腿等进行移动,哈哈 很好玩吧,组合成你想要的动作!移动过程中,你会发现他们是有一定继承关系的,发现了么,其实从左上角的身体部位区域可以发现的
: s8 w8 Z5 m" r  ~
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