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关于发生器的使用

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wj109260758 发表于 2010-7-8 20:07:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问同一个发生器能不能产生两种类型的实体,这两个实体的外形区别很大,不只是类型和标签的区别,而是多加了一个集装箱,到最后还会被卸载下来的。请问应该怎么做呢?
9 q/ ]! B) d4 J; W! G) m8 ]3 w. U2 k% A

4 w/ Z" R# q4 R, f' Q7 F, `0 b答:使用setobjectshapeindex();命令可以实现# x- ~0 N+ y" X$ {& J1 n
首先,在tool下面打开media files,然后将做好的模型add到里面, 一个是空的,一个是加了集装箱的。1 M* O/ [" J% E1 J8 K, j& ]/ [
然后使用setobjectshapeindex();调用,可以在source中trigger中调用命令!
, V, T: \" A; a& r. t6 ~如果后面要卸载的时候,再使用setobjectshapeindex();调用空的,就OK
2#
qiush1234 发表于 2011-10-13 15:51:13 | 只看该作者
我用了一下,不过,触发了之后,ITEM就看不到了
3#
domcylai 发表于 2011-10-13 16:36:37 | 只看该作者
被卸下是指用分解器分离吗?
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