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注:本文由Flexsim官方论坛提供。5 C% ~/ P/ o/ h
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本文介绍如何在Flexsim执行一个dll
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* H! P1 L& @4 n9 o8 u8 p要建立一个Flexsim的DLL,你首先需要启动与Visual Studio DLL项目。下面链接到最新版本的DLL Maker项目。* j- W* M; }) O2 H4 ]
$ c# }, O. {/ Q& R) Thttps://bitbucket.org/flexsim/flexsi...er/get/tip.zip
* L- c3 t% r$ @5 a! ]: A. k( V
; L7 m3 X& `& _# W4 ?; U上文介绍的DLL项目中包含两个基本的C++头文件,即flexsimfuncs.h和flexsimdefs.h。随着时间的推移和Flexsim的新版本的发布,这些文件可能需要变更以便适应Flexsim在新版本的功能(以及更好的访问)。9 Y8 V! D: ]/ m+ |
+ x( }$ c7 c& n+ G% \2 y7 {
[url=hg clone https://bitbucket.org/flexsim/flexsim-dll-maker]hg clone https://bitbucket.org/flexsim/flexsim-dll-maker[/url]" t. _( o$ u4 U) P i$ M) G
9 w+ U2 @6 K- w. ]( {最新版本的flexsimfuncs.h和flexsimdefs.h可在下面得到:3 `7 H- ?9 L; _' L/ x# H+ F( s
$ A& Z4 @( K: E2 O9 |: Z% zhttps://bitbucket.org/flexsim/flexsi...FlexsimFuncs.h. k* D& X) \: a) K0 O n, u8 D
https://bitbucket.org/flexsim/flexsi.../FlexsimDefs.h.
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实施DLL与Flexsim链接* n9 {' u8 t! ?
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实施DLL与Flexsim的正确链接包含几个步骤。DLL的目的是为了取代在模型中点通常被称为flexscript/ C++的节点的功能(使DLL功能取代原有节点的功能)。这样做有两个好处:首先,可能最重要的是它为您提供了C ++的优势,包括速度和最大的灵活性,而不需要每次打开模型的建模工具来编译。其次,如果你想保护某些知识产权,它允许您隐藏代码。
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首先,你要在dll中实现相应功能,下面提供一个DLL Maker项目的案例:: [& N" l; W+ r$ R/ s
, ^: A1 L+ a+ N m. b- G) L. Q
Code:; d5 `& ] {, _
#include "FlexsimDefs.h"
" W5 K3 \; @. v5 o1 h
; ~5 L6 ^2 U% Xvisible double mydllfunction1(FLEXSIMINTERFACE)
" u# K2 f- G& a{
- i. R( Y0 R b: ^ pt("This will print to the Output Console");pr();
* T9 Q z% E! o* j d; B1 X/ a return 0;
0 ?) \( G! o+ h' K$ Y}
$ `+ ~ N: ^5 K$ U4 D
! f6 ]/ c! ]4 [为了与一个Flexsim节点链接,该函数必须有相应的声明。首先,函数应该包括flexsimdefs.h:一些宏定义以及被声明的Flexsim命令,这样你就可以访问这些命令。这些声明如下:' r6 S- [) f9 [( t
) e% e% u/ T8 }5 }/ `& U+ U
visible double the_function_name(FLEXSIMINTERFACE); K: }1 G+ K8 O" z) G3 l( ~
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一旦声明适当的函数,您就可以访问参数,并编写代码,就像你在Flexsim触发器或其他代码块中写的代码一样。例如,您可以在消息触发器重使用parnode,parval,msgsendingobject和msgparam等命令。对于的大多数部分你只需从一个Ç++/ flexscript代码域中复制代码直进入的(dll)函数(其中一些注意事项在后文解释)。/ f& Q \6 ]6 a" e8 R
) R- W& Z, i! G% N, S* a一旦你在dll中定义了函数,你需要在Flexsim中定义‘节点如何链接dll’。例如,假设你(Flexsim)的一个消息触发器需要调用一个dll函数,打开消息触发器代码域,在代码域的底部点击“DLL”单选按钮。你会得到一条提示:“你需要为DLL链接格式化代码吗?”,点击OK,此时触发器将切换至dll链接(状态),且代码变成了默认格式。这可以让你在/ **/ ** /语法中定义模板代码,使模板窗口将提供有用的信息,同时还可以让你正确定义dll的链接信息。' B) k* B; k3 s: {) ]' R/ B# B
6 z3 H) G: U" ]& [' E; X; A" Y第一个引号中的文本应该是dll的路径。可以是一个绝对路径,例如"C:\Documents and Settings\Anthony Johnson\My Documents\dllname.dll",也可以是一个相对路径。如果是一个相对路径,则有两种选择。你可以将使用程序目录,假如你这么将dll文件放在\libraries的目录下,这个路径应该是"..\libraries\dllname.dll",你也可以使用模型的刘静,例如,假设dll文件和模型在同一个目录下,则路径非常简单:"dllname.dll"。
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第二个引号的文本应该是这次触发器所调用的函数的名称,在DLL Maker中所提供的例子,这个名字应该是"mydllfunction1"。
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一旦你创建了dll文件,同时在Flexsim触发器中切换了“DLL”状态并指定正确的信息, 你应该能够运行模型,在Flexsim中,只要您的DLL触发触发器被触发时,将调用相应的函数的DLL。# I x+ S" c/ i5 o5 X! ~4 c
* G- o# y% m1 K. c' p: c) g配置Visual Studio,将DLL放置在适当的位置
" K4 d! Z% v' L5 U2 ]; ^" w7 ~1 @放置dll的位置是非常重要的,正如上面提到的,你要配置您的Visual Studio项目中的DLL放置在适当的位置。这里有一些建议,如果你创建的DLL将用于一个特定的模型,放置DLL Maker文件夹在模型相同的路径下。 .fsm是你保存的文件,通过双击“DLL Maker\DLL Maker.vcproj”打开Visual Studio。在解决方案资源管理器的左侧,右键单击DLL Maker项目(不是解决方案‘DLL Maker’,而是项目下面的图标),选择属性,在“配置”下拉式的顶部,选择“所有配置”。在树左侧配置属性>链接器>常规。在输出文件字段中,键入:.. / dllname.dll(重命名任何你想要的名字),然后单击OK。这将把项目的dll保存到你的模型目录中,所以,当你配置你的dll路径在Flexsim中,你可以直接把它为“dllname.dll”,因为它已经在你的模型相同的目录中。1 X# W- N8 u2 Y
( o8 O' h1 t2 }! b2 I在打开Flexsim时候Rebuilding你的DLL& _( p. ~# [8 v5 u! `3 A" {- o! K
通常情况下,你可能需要要重新生成的DLL但Flexsim已经链接到它。如果你明确地断开Flexsim的链接,Visual Studio会告诉你编译错误,说不能写的DLL文件。为了断开链接,选择Flexsim的菜单:文件/系统/断开/DLL。如果你有一个draw code(图形用户代码)链接dll,你需要将所有的‘映射/透视’窗口最小化,然后选择:文件/系统/断开/DLL。5 u" W3 d* ^+ t2 c! R
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移动模型的代码至dll中实现“多合一”(的效果)
3 t J& P# ], b/ U, X' Q6 m }有一个脚本可以通过你的模型,并移动所有的东西到一个cpp文件的dll的,并切换所有节点的为DLL。您只需将其粘贴到一个脚本控制台,并执行它。你需要配置正确的道路,cpp文件和dll文件(前两个语句的代码)。请注意,如果你的模型中的对象具有相同的名称,这可能会导致DLL编译错误。% V/ k) z! D' q/ ]. l
该代码可以在Flexsim的DLL项目中下载:
8 f. J' E+ N* c' D2 E0 Ghttp://code.google.com/p/flexsim-dll...scriptToDLL.fs 0 \( l3 @( B R' P7 E
) ?5 V7 o6 F0 @7 ]' r1 `: d6 l; Q2 n这一切是如何工作的
/ S5 U) @5 x& Q4 t7 i. B ]0 h! i一个关于dll机制是如何工作的说明,是从flexsimfuncs.h的文件内复制的。如果你只是想要得到一个简单的DLL,这个信息是没有必要了解的。(后面的就先不翻译了,有时间再说) |
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