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如何细化操作员的动作

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1#
Crubal 发表于 2013-3-12 13:37:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,可见操作员只有装载和卸下两种动作,如何实现更加具体的其他动作呢?本人要做一个物件分拣流水线。谢谢!
2#
adysunshine 发表于 2013-3-12 14:04:34 | 只看该作者
1# Crubal
8 Y8 A9 V( F+ ^% n9 a0 \# K3 b% Y" \7 j6 I# P
用到Flexsim运动学功能,双击打开操作员属性窗口,常规选项卡,点进视图》编辑按钮,如图1,出现如图2的动画编辑界面,这是一个类似于flash的动画编辑器,通过帧的添加和设置并连续播放就形成了动画效果,我们常看到的操作员行走的动画就是软件中设置好的,点击播放按钮,可以通过四个不通的角度观看实体的运动效果。你可以试试点击操作员的头、胳膊、腿等进行移动,哈哈 很好玩吧,组合成你想要的动作!移动过程中,你会发现他们是有一定继承关系的,发现了么,其实从左上角的身体部位区域可以发现的
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  M+ b; i4 j/ Y1 [  d1 M

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3#
 楼主| Crubal 发表于 2013-3-12 17:49:03 | 只看该作者
2# adysunshine
* @5 C9 d! L- Z2 Y  C+ H
+ @: e1 b6 e* X- ]$ W+ ~谢谢!我试了一下真是这些部件可以自行移动;不过我想设置那种简单的筛选文件,工作人员推,拉等动作就必须这么完成吗?有没有更好更简单的办法呢?
4#
lisa527 发表于 2013-3-14 13:36:13 | 只看该作者
3# Crubal 8 A" d: ~* X/ W& g: W
目前这已经是最简单的方法了,因为这些动作其实对于flexism的仿真流程没有影响,所以不会有语句来直接命令操作员动作。只能在动画中设置。
5#
 楼主| Crubal 发表于 2013-3-14 16:57:16 | 只看该作者
4# lisa527
6 K7 W5 N/ |9 P# [* c6 E" h1 S. A4 T. ~3 D

3 C% L" W+ S& y3 f好的!那设置好了动画之后怎么能让操作员的动作按照这个动画来实现呢?
6#
lisa527 发表于 2013-3-15 09:34:22 | 只看该作者
5# Crubal
  |* G: c% q* s/ r
& h& X( ?" o: C, `7 a& O) R. z3 U: u' Z: [7 X0 Y4 C5 H
在用户手册中文版5.0 的360页对动画制作有很详细的描述
, u: Z" j- F# C+ i4 Y/ B
7#
 楼主| Crubal 发表于 2013-3-18 13:52:08 | 只看该作者
6# lisa527
0 }0 i& |2 k- A- ~2 D* O' b/ N. [: M" r+ {& v$ O( P
: C% x, h- p; J
那你有中文的用户手册吗
8#
lisa527 发表于 2013-3-18 17:10:46 | 只看该作者
7# Crubal " L6 u- h+ W6 r- p$ o# z
9 B& E' A# ^' L* q* T; B
  ]. w  P1 A; L9 S& W8 j
论坛中有下载:  w/ H3 c( M. K" c" ^' }3 g) E
http://www.flexsim.asia/viewthre ... 3%BB%A7%CA%D6%B2%E1
9#
 楼主| Crubal 发表于 2013-3-19 00:35:34 | 只看该作者
8# lisa527
; Q& }, m$ b% L- C2 L& Q. g/ v8 F! ^& H" h

4 X! A* C3 |9 O" u* t- fok
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