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如何细化操作员的动作

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1#
Crubal 发表于 2013-3-12 13:37:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,可见操作员只有装载和卸下两种动作,如何实现更加具体的其他动作呢?本人要做一个物件分拣流水线。谢谢!
2#
adysunshine 发表于 2013-3-12 14:04:34 | 只看该作者
1# Crubal * A9 H0 A) I, q3 Z
+ s, N0 F+ y: A0 Z) A& @
用到Flexsim运动学功能,双击打开操作员属性窗口,常规选项卡,点进视图》编辑按钮,如图1,出现如图2的动画编辑界面,这是一个类似于flash的动画编辑器,通过帧的添加和设置并连续播放就形成了动画效果,我们常看到的操作员行走的动画就是软件中设置好的,点击播放按钮,可以通过四个不通的角度观看实体的运动效果。你可以试试点击操作员的头、胳膊、腿等进行移动,哈哈 很好玩吧,组合成你想要的动作!移动过程中,你会发现他们是有一定继承关系的,发现了么,其实从左上角的身体部位区域可以发现的
1 i% l7 _2 a! m  H! L, r
$ a5 O5 E; N/ N+ r% V$ h

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3#
 楼主| Crubal 发表于 2013-3-12 17:49:03 | 只看该作者
2# adysunshine
1 ^' J1 ]4 N: x7 M9 `
+ c* U7 n( }0 Y1 r谢谢!我试了一下真是这些部件可以自行移动;不过我想设置那种简单的筛选文件,工作人员推,拉等动作就必须这么完成吗?有没有更好更简单的办法呢?
4#
lisa527 发表于 2013-3-14 13:36:13 | 只看该作者
3# Crubal 3 R( f) V& c# R2 Q0 H# k) a
目前这已经是最简单的方法了,因为这些动作其实对于flexism的仿真流程没有影响,所以不会有语句来直接命令操作员动作。只能在动画中设置。
5#
 楼主| Crubal 发表于 2013-3-14 16:57:16 | 只看该作者
4# lisa527 9 o5 n; X' J" r/ }1 n

2 k% R* Z: W; e6 D3 ]8 H# k- H, l
好的!那设置好了动画之后怎么能让操作员的动作按照这个动画来实现呢?
6#
lisa527 发表于 2013-3-15 09:34:22 | 只看该作者
5# Crubal ; Q$ ~! Y, {0 u

5 f7 _, f3 j2 g9 v% g3 J" H6 t3 a2 I" h9 @7 b
在用户手册中文版5.0 的360页对动画制作有很详细的描述
4 F& {* I4 ^- n! P  S
7#
 楼主| Crubal 发表于 2013-3-18 13:52:08 | 只看该作者
6# lisa527 ) @* r3 P+ P) o# W; ^. _
0 I6 p4 ]2 [2 y, S2 A

& D; I3 ?7 x4 i5 A那你有中文的用户手册吗
8#
lisa527 发表于 2013-3-18 17:10:46 | 只看该作者
7# Crubal + ^8 @0 a6 |+ J( U4 r
- A! g' A6 n+ S
* g' K: Z# ^3 i1 @
论坛中有下载:( L3 D+ d/ j, r, ?! g; L( \5 Z
http://www.flexsim.asia/viewthre ... 3%BB%A7%CA%D6%B2%E1
9#
 楼主| Crubal 发表于 2013-3-19 00:35:34 | 只看该作者
8# lisa527 % Z8 K5 h5 N8 V& G$ `4 h; F
! \% Q- R& s' k  C* l, Z( d1 `4 {
4 h" i/ \3 s  o0 q  s
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