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8 H; |7 i* f& U( M1 ~* d$ s# ]
你的理解有问题
# t6 f" j* H ^ J$ K8 s我复述一下我的前提:任务执行器转为可用状态都是卸载之后转为闲置,并非:卸载之后“一定”转为闲置状态。
, ~- L! R% R) Q7 \7 x如果已经分配给该任务执行器其他任务,那么在卸载触发中默认的“行进至指定实体/位置”的选项中,已经排除了这个情况。
- e9 t g* ] B6 a d( ~至于您说的建模思路,建模思路没问题,如果不了解运作机制一样无法实现效果。而资源可用触发正是一个比较难掌握的触发器、
. L5 H5 X6 k! u4 Q2 d3 ~/ J* L一句不好听的:学习FlexSim要找到它的规律,遵循它的规律来建模,而不是强行以自己的思路去建模,在自己建模水平不够的情况下,这种思想会大幅限制建模能力的提升。# z% J1 D, Y( g' h3 O1 t1 |0 h* G
2 x$ @9 o! e8 t# ~5 Y: `0 |下面附上修改好的模型,这个与FlexSim的行进任务有关,在没有网络节点导航的情况下,travel任务对于taskexecuter而言实际上没有实际效果。
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