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如何阵列添加实体?

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1#
scusch 发表于 2023-8-7 20:23:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如添加100个processor,按10x10摆放,X/Y都间隔3m
2#
梦屿千寻 发表于 2023-8-8 08:51:01 | 只看该作者
我也想知道
3#
abcdefg 发表于 2023-8-8 09:24:44 | 只看该作者
int num=token.num-1;//生成实体的顺序;
int hang=num/10;
int lie=Math.fmod(num,10);
double x=0+lie*3;
double y=0+hang*3;
setloc(token.item,x,y,0);
4#
 楼主| scusch 发表于 2023-8-10 20:15:50 | 只看该作者
有没有不编程的方法呀?
5#
 楼主| scusch 发表于 2023-8-10 20:26:19 | 只看该作者
abcdefg 发表于 2023-8-8 09:24
int num=token.num-1;//生成实体的顺序;
int hang=num/10;
int lie=Math.fmod(num,10);

代码怎么用呀?具体怎么操作?新人小白
6#
zzqzzq 发表于 2023-9-19 11:42:20 | 只看该作者
导入的实体模修具体是什么格式比较顺软件不会卡啊?新人小白,请大佬多关照。
7#
慧娴亚伦 发表于 2023-9-24 21:32:20 | 只看该作者
不写代码是不可能的,通常可以在script里面来写一个简单的复制和排列。
这里有一个基础的实体作为目标位置,想要生成其他实体需要修改第10行,find("?Source"),引号里面的名称(比如改为Processor)
非正式版的话,可以尝试写在初始目标位置实体的重置触发里面

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