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如何改变经过合成器后输出的临时实体各类,哪位高手指教一下

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1#
luhaijia0000 发表于 2012-4-6 07:27:15 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因为我要做一个装配,但是不会输出装配后的临时实体
2#
 楼主| luhaijia0000 发表于 2012-4-8 17:27:00 | 显示全部楼层
2# 茜茜_13 ) A9 y/ q. g% \; K& Z2 S; d2 s. R
) G/ b8 e0 O! r3 I$ r
1 ~4 y( j7 S- H
是啊,我是想要几个部件输入以后可以得到他们的组合体输出,组合体我已经有3ds的模型了,应该怎么去设置呢
3#
 楼主| luhaijia0000 发表于 2012-4-10 19:17:10 | 显示全部楼层
不会啊,我在离开触发中也用setitemtype设置过,不怎么会用node 或rank函数,望赐教
4#
 楼主| luhaijia0000 发表于 2012-4-11 19:57:58 | 显示全部楼层
还没做好呢
5#
 楼主| luhaijia0000 发表于 2012-4-17 22:54:49 | 显示全部楼层
那个只是改变实体类型,表示产生1-4种类型,但是改变种类,还是不懂
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