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Flexsim状态列表

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1#
shadowwind 发表于 2012-5-17 16:23:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
下面是状态序号列表和它们各自的宏。当编写必须设定实体状态的代码时,例如采用stopobject()命令或者utilize task(使用任务),可以将这些宏代替以数字。
1 - STATE_IDLE             (空闲)
2 - STATE_PROCESSING    (处理)
3 - STATE_BUSY              (忙)
4 - STATE_BLOCKED        (堵塞)
5 - STATE_GENERATING    (产生)
6 - STATE_EMPTY            (空)
7 - STATE_COLLECTING     (收集)
8 - STATE_RELEASING      (释放)
9 - STATE_WAITING_FOR_OPERATOR           (等待操作员)
10 - STATE_WAITING_FOR_TRANSPORTER      (等待运输机)
11 - STATE_BREAKDOWN                       (停机)
12 - STATE_SCHEDULED_DOWN                 (调度_停机)
13 - STATE_CONVEYING                         (输送)
14 - STATE_TRAVEL_EMPTY                      (行进_空)
15 - STATE_TRAVEL_LOADED
16 - STATE_OFFSET_TRAVEL_EMPTY            (偏移_行进_空载)
17 - STATE_OFFSET_TRAVEL_LOADED           (偏移_行进_装载)
18 - STATE_LOADING          (装载中)
19 - STATE_UNLOADING       (卸载中)
20 - STATE_DOWN             (停机)
21 - STATE_SETUP             (预置)
22 - STATE_UTILIZE            (使用)
2#
flexsimbaobao 发表于 2012-6-7 22:50:53 | 只看该作者
搂主 后面还有一些有介绍吗?
3#
flexsimbaobao 发表于 2012-6-8 10:56:25 | 只看该作者
process 中使用操作员预置 和 使用操作员加工
分别对应哪两种状态呢?
4#
flexsimbaobao 发表于 2012-6-8 19:37:41 | 只看该作者
请问操作员的4 - STATE_BLOCKED        (堵塞)状态在什么情况下会出现,为什么我没有设置有这个状态,操作员的状态统计会出现blocked 还有20%.是因为任务序列太多吗?
5#
DONGDAxxy 发表于 2012-8-21 09:49:14 | 只看该作者
谢谢!
6#
慧娴亚伦 发表于 2014-8-12 13:49:58 | 只看该作者
实际上flexsim中默认存有的状态有50种:
1 - STATE_IDLE
2 - STATE_PROCESSING
3 - STATE_BUSY
4 - STATE_BLOCKED
5 - STATE_GENERATING
6 - STATE_EMPTY
7 - STATE_COLLECTING
8 - STATE_RELEASING
9 - STATE_WAITING_FOR_OPERATOR
10 - STATE_WAITING_FOR_TRANSPORT
11 - STATE_BREAKDOWN
12 - STATE_SCHEDULED_DOWN
13 - STATE_CONVEYING
14 - STATE_TRAVEL_EMPTY
15 - STATE_TRAVEL_LOADED
16 - STATE_OFFSET_TRAVEL_EMPTY
17 - STATE_OFFSET_TRAVEL_LOADED
18 - STATE_LOADING
19 - STATE_UNLOADING
20 - STATE_DOWN
21 - STATE_SETUP
22 - STATE_UTILIZE
23 - STATE_FULL
24 - STATE_NOT_EMPTY
25 - STATE_FILLING
26 - STATE_STARVED
27 - STATE_MIXING
28 - STATE_FLOWING
29 - STATE_ALLOCATED_IDLE
30 - STATE_OFF_SHIFT
31 - STATE_CHANGE_OVER
32 - STATE_REPAIR
33 - STATE_MAINTENANCE
34 - STATE_LUNCH
35 - STATE_ON_BREAK
36 - STATE_SUSPEND
37 - STATE_AVAILABLE
38 - STATE_PREPROCESSING
39 - STATE_POSTPROCESSING
40 - STATE_INSPECTING
41 - STATE_OPERATING
42 - STATE_STANDBY
43 - STATE_PURGING
44 - STATE_CLEANING
45 - STATE_ACCELERATING
46 - STATE_MAXSPEED
47 - STATE_DECELERATING
48 - STATE_STOPPED
49 - STATE_WAITING
50 - STATE_ACCUMULATING
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