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处理器拉入实现加工顺序

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heh518 发表于 2014-6-8 12:31:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一个简单的小模型,处理器加工临时实体类型的顺序是1211,顺序写在全局表中,通过拉入实现的,这个顺序可以在全局表中根据需要修改。希望可以让大家更了解拉入的机制。6.0版本实现的。

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慧娴亚伦 发表于 2014-6-8 13:03:48 | 只看该作者
楼主你为什么用6.0!你欺负我电脑!
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 楼主| heh518 发表于 2014-6-8 15:19:37 | 只看该作者
因为是在6.0的里面修改的,所以就懒得转成更高版本了!
4#
大摸鱼 发表于 2014-6-8 20:03:56 | 只看该作者
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657776724 发表于 2015-9-4 20:15:49 | 只看该作者
谢谢分享,下载学习
6#
hans_tigger 发表于 2015-9-22 16:52:47 | 只看该作者
谢谢分享,下载学习
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