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【TFT 2015.03.04 FlexSim仿真模型题(33)】

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慧娴亚伦 发表于 2015-3-4 12:16:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题描述:本题来源于许多FlexSim初学者的需求。FlexSim的动画编辑系统非常强大,可以非常轻松地通过选定关键帧来完成细致复杂的动作,使整体仿真的效果得到一个提升,在演示的时候可以给客户还原最直观的效果。


模型要求:
1、附件中有本题7.3模型的效果的视频,使用其他版本请也按照附件中的模型进行布局和设置,以方便审核和对比;
2、请按照视频要求完成操作员(operator)的三个动作:一是招手(有时间差,一位先招,另一位后招);二是行进至指定位置;三是握手(有时间差,一位先伸出手,另一位再握上);
3、操作员动作请尽量贴近真实、合理。



提示:1 请添加任何可能的实体来辅助完成试题;
      2 动作不用过于在乎细节,整体表现自然合理即可。

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east0593 发表于 2015-3-4 14:27:21 | 显示全部楼层
不知道楼主说的是不是这个意思~~

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east0593 发表于 2015-3-4 14:44:33 | 显示全部楼层
又犯了审题不细的老毛病~~一直纠结握手来得~
动作要求有先后顺序,进行了改正,
增加了时间差,删除了握手上下运动的多余动作。

利用消息触发和时间表共同完成题目要求。

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德古拉 发表于 2015-3-4 16:18:15 | 显示全部楼层

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xinglei 发表于 2015-3-4 16:29:20 | 显示全部楼层
搞的真费劲。。

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 楼主| 慧娴亚伦 发表于 2015-3-5 14:32:57 | 显示全部楼层
回复3楼:
      完成了题目的要求,通过时间表来下达行进任务,再通过使用发生器产生产品来控制发生消息来启用动画。个人建议,既然已经使用时间表来下达行进任务了,可以尝试进一步使用时间表来发送消息控制动画启用。
      
恭喜您!论坛ID为 east0593 的朋友在第三层的回复是第一个有效回复,获得积分5分。
24小时后本题结束(即2015年03月06日14时34分),其后的回复不计为有效回复。
 楼主| 慧娴亚伦 发表于 2015-3-5 15:27:03 | 显示全部楼层
回复4楼:
      完成了题目的要求,通过一套发生器和吸收器的组合来发送不同的信息来生产行进任务和动画启用,结合在操作员的ResourceAvailable触发器中启用指定动画来实现要求。个人觉得操作员挥手结束之后,手放下的速度太快,可以再进一步调整一下。

恭喜您!论坛ID为 德古拉 的朋友在第四层的回复是第二个有效回复,获得积分4分。
 楼主| 慧娴亚伦 发表于 2015-3-5 23:48:05 | 显示全部楼层
回复5楼:
      勉强完成了题目的要求,通过两套发生器来分别产生不同消息控制操作员的运动和动画动作。但是模型有一些缺陷,首先是操作员重置之后没有复位,只能看到一次移动控制,其次操作员挥手动作实在太难看,而且握手也没有到合适位置。

恭喜您!论坛ID为 xinglei 的朋友在第五层的回复是第三个有效回复,获得积分1分。
 楼主| 慧娴亚伦 发表于 2015-3-9 21:25:39 | 显示全部楼层
[i=s] 本帖最后由 慧娴亚伦 于 2015-3-10 08:56 编辑 [/i]

本次TFT活动已经截止。
      本次活动是TFT的第三十三次正式活动。虽然FlexSim中有些任务执行类实体本身已带有动画效果,但是没法满足现实中各位对动画的要求。动画编辑器是FlexSim中实现定制、细致动作的重要功能,能够像客户更加真实细致的动作。并且,相比较运动学的动画效果,动画编辑器对于初学者来说更加稳定、简单。各位朋友可以根据自己的需求,尝试不同的动画效果。


本次题目一共有5位朋友获得了活动积分。他们的论坛ID分别是:
      east0593、德古拉、xinglei
      他们将获得指定积分,没有获得积分的朋友期待您的下次参与.

      本题参与的各位朋友都能较好地完成模型要求,方法也基本上跟我预先准备的正确答案接近,在此不提供参考模型,有兴趣的朋友可以参见前面有效的回复。再次感谢大家对TFT活动的支持,也希望更多地朋友集思广益,共同交流建模心得,如果有朋友适合TFT活动的试题或者相关需要解决的问题都可以直接联系我,出题的过程对于建模水平的提高是非常有帮助的!
       本次试题结束之后将进行TFT活动第十一次结算,请有机会换取激活码的朋友查收并及时回复论坛短消息。
草原一棵树 发表于 2015-3-10 13:55:24 | 显示全部楼层
学习了:handshake
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