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风行天下(304888867) 10:15:47
! z8 S: ?! R* ?- V% A3 K高手啊,完全听不懂啊,我们还停留在基础建模的阶段
, s% c1 D6 |. B; t# n8 p+ l 10:19:28( j. [ \! o" @: v+ ~- l
对底层 深层次的 理解 才能玩出 高级玩意- {) a* i! L0 [9 d; Q4 K9 u
风行天下(304888867) 10:20:30
/ y1 e U) ^3 D9 O: @! U阁下对开发应该很了解吧,像我们没搞个开发,这个什么“绑定技术”完全不明白啊,呵呵8 M' m3 ?# J# L4 O9 l
10:21:406 t- t# Q8 u9 Z5 O+ U' p! w. i
国内 没几个人 知道 flexsim 还有个高级数据类型 就是 coupling- c# D z' D) v; B3 J
10:22:18: h8 R; f3 ?$ m' T F$ f
就是指针绑定数据类型 这个是C++ 没有的8 r& |' F6 y. q/ B# v
10:24:22
' s* Y, S/ ^1 zownerobject 不知道谁真正理解 这个 其实 人按照网络节点 走路 就用的 绑定技术
: w% h0 M0 c7 z9 m2 l6 g风行天下(304888867) 10:25:24
. ]& R4 x; G" b2 Z
# G$ ^% @- A k% X7 K7 C& y; v; a) D 10:25:32- [3 o. [* M" h! n+ @3 t0 X' V
Navigator 同样也用到了 绑定技术! v% y8 P# Y! r9 N" X4 E
10:29:28& M2 m& D/ ^( P$ k& B
现在 flexsim数据类型的 是高于 C++的 完成复杂的算法 完全可以用 flexsim脚本 但是遗憾的 flexsim脚本不支持 嵌套递归 ,只能使用堆栈实现嵌套递归
' }9 c- b$ n1 r8 x3 q" v) P5 q香草舟舟(253343008) 10:29:48
3 ?; O, v/ z4 P+ B {0 zflexsim 高手 is here! |
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