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楼主: zorsite
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根据全局表更新合成器的合成清单

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1#
lulu-luka 发表于 2017-4-18 11:23:57 | 显示全部楼层
Mark~
2#
lulu-luka 发表于 2017-4-21 06:10:24 | 显示全部楼层
6# zorsite
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7 {8 _8 _6 @5 a4 Y8 V. b- `
( k3 [1 c- x, `刚刚学习了这个例子,第一次发现合成器的上游可以不需要与输入端口个数相同的实体,只需要一个实体多次A连接就形成多个端口。所以在使用合成器的时候有n个输入端口,但很有可能只有有小于n的上游固定实体。感觉很有趣啊。
3#
lulu-luka 发表于 2017-5-16 01:25:26 | 显示全部楼层
11# lina - [% L# o6 K* k* P% W4 q& @/ O; [
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1 g3 ]+ r  U7 w5 L; }0 f
您所说的读取顺序是指订单的读取顺序还是单个订单里不同货物的拿取(读取)顺序?另外您下面描述的问题很不清晰,大家可能无法正确理解您的问题所在,建议您在问问题的时候将自己所要实现的功能描述清楚,这样大家才好帮助您。
7 H& \! t' p( |( P5 |读取顺序的话如果是订单的读取顺序取决于订单进入合成器的第一个端口的前后顺序,单个订单里的读取顺序是按照您的订单全局表和合成器除第一个输入端口的其他输入端口的顺序,系统是有默认规律的。这个规律取决于合成清单和合成器输入端口的排序,通过拉动模式下调用操作员进行搬运是可以看出顺序的区别的,详见附件模型。

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