全球FlexSim系统仿真中文论坛

搜索
查看: 3793|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

合成器尾单打包

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
lyk64737111 发表于 2017-8-29 09:36:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        该问题来源于一位企业客户。问题描述:合成器按一定要求打包box。但是,最后总会出现尾单,不够目标的打包数量。这时候我们也一并就按正常的打包了。比如打包数量是3.目前20个Box等待打包。打包6次后还剩2个,那我们就把这2个也一起打包。          思路1 大家可以参考合成器默认代码中, 更新合成器组件代码。在最后尾单到来之前,改变合成器的componentlist和targetcomponentsum两节点值。
         思路2 也是本模型思路,首先在合成器上游暂存区的离开触发中判断,如果他自己内部没货了,那就让合成器的 go 标签变为1.  然后在合成器的进入触发中判断,要是go是1的话自己给自己发10秒的延迟时间,这个10秒就是合成器的加工时间。然后合成器的消息触发中吧item move进下游。


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
2#
慧娴亚伦 发表于 2017-8-29 19:31:02 | 只看该作者
类似打包的控制其实用processflow非常方便,这里只要控制标签赋值中的pack标签值就可以控制打包几个产品。
如果尾单或者没有足够的产品打包,则会直接完成。
使用2017版本制作。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
3#
 楼主| lyk64737111 发表于 2017-8-30 16:21:24 | 只看该作者
慧娴亚伦 发表于 2017-8-29 19:31
类似打包的控制其实用processflow非常方便,这里只要控制标签赋值中的pack标签值就可以控制打包几个产品。
...

还可以这样,学习了
4#
samlin 发表于 2017-9-7 11:02:05 | 只看该作者
很實用,完全幫到我的忙,另外2017版的感覺好先進
5#
慧娴亚伦 发表于 2017-9-7 19:32:56 | 只看该作者
samlin 发表于 2017-9-7 11:02
很實用,完全幫到我的忙,另外2017版的感覺好先進

肯定是越来越方便啦。仿真不是考察写代码的能力,而是考察建模的思路
7#
pyao182 发表于 2022-9-2 15:10:20 | 只看该作者
谢谢!学习到了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|全球FlexSim系统仿真中文论坛 ( 京ICP备14043114号-2 )

GMT+8, 2024-5-5 12:53 , Processed in 0.079293 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.3© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表