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【官网翻译】关于FlexSim脚本显示错误的消息(Flexsim 17.0.2)

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小太阳sun 发表于 2017-8-29 10:18:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原作者:Jason Botha 和Ben Wilson


问题描述:FlexSim脚本显示错误的消息(Flexsim 17.0.2
Jason Botha :
你好,有没有人知道为什么启动Flexsim时出现以下错误信息?谢谢。

错误消息的文本为:exception: FlexScript exception: MAIN:/project/exec/globals/nodefunctions/switchshaders exception: EditorSpatial::drawContent()


Ben Wilson
我不知道那个特定的错误消息。 也许这里的某个人可以在解决这个问题上会一些实际的经验。如果没有人知道,这些是我将尝试解决问题的步骤:
l 显卡的着色单元和绘图都与显卡相关,所以首先我会尝试更新我的显卡驱动,以及尝试在这个显卡兼容性帖子中发现的其他提示。(附链接:https://answers.flexsim.com/content/kbentry/11/graphics-compatibility-common-problems-and-solutio.html
l 由于您的Windows操作系统不包括所有可用的Microsoft更新,我们已经看到一些错误,所以我将进行Windows系统升级,以及检查本文中关于启动/安装问题的其他建议。
l 可以通过手动下载和安装Visual Studio 2015的最新Visual C ++可再发行组件来清除较早版本的FlexSim中的几个问题。但是,由于您使用的是17.0.2,因此不应该是问题,但是值得一提的是对其他人来说可以通过FlexSim的安装来解决这些潜在的问题。
l 去年,FlexSim已更新为使用Microsoft的新的API增强功能,可正确安全地加载外部库。 为了使这些API增强功能正常工作,您需要安装关键的Windows安全更新(KB2533623)。 如果您的Windows已完全修补,则此更新应已安装,但您也可以从此处手动下载并安装:https://support.microsoft.com/en-us/kb/2533623 安装该更新后,FlexSim将正确加载并连接到模块dll。 如果没有,可能需要重启。
如果上述的解决办法有用,请回复。 这将有助于将来的任何人获得相同的错误。
此外,这个问题非常有用的一点是您的问题的正文中包含着实际的错误文本,以便轻松搜索。 我将使用错误消息中的文本更新您的问题帖子。


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