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flexsim中对整托货物的处理

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liuzhifan 发表于 2017-2-26 20:33:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我要实现叉车叉运整托货物,再用机械手实现拆跺。为了实现这个目标,我先用合成器将临时实体堆垛在托盘上,再用叉车叉运,而后为了实现拆跺又使用了分解器将托盘与临时实体分开。这样比较麻烦,不知道还有没有更加简便的建模方法?

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2#
慧娴亚伦 发表于 2017-2-26 21:28:02 | 只看该作者
不知道您是如何定义“麻烦”的) C& K8 Q6 s5 n- X
在我的概念里面,如果可以通过添加多个实体组合来实现的功能,都不算麻烦。
9 w, _% R/ c# ]! Z* a实际上,FlexSim的所有驱动流程都可以使用代码来去实现,但是我觉得这样就更加麻烦,因此除非是某些特殊需求,一定要强制通过代码来完成打包和拆包过程,否则我认为通过分解器和合成器的组合就是最简便的方法了。
3#
eb_sun 发表于 2017-2-26 21:36:38 | 只看该作者
学习了,代码的学习需要积累沉淀
4#
 楼主| liuzhifan 发表于 2017-3-1 11:41:04 | 只看该作者
2# 慧娴亚伦 ( Y5 G: U/ L2 m* {
0 _' |2 ]8 X; U/ {

6 W; h+ q% n# B  t( {1 A  o嗯,知道了
5#
eb_sun 发表于 2017-3-1 12:16:53 | 只看该作者
楼主的截图为何看不到呢,有什么限制吗
6#
susan 发表于 2017-3-2 00:48:47 | 只看该作者
5# eb_sun
9 L1 L2 D0 z& A+ ]" a0 p+ S. P
1 q5 n  S4 n0 W2 q这个是因为论坛的服务器在维修,并没有什么限制。等论坛服务器维护好就可以看了。
7#
eb_sun 发表于 2017-3-2 03:16:57 | 只看该作者
谢谢版主,今天能看到了
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Fx大风吹 发表于 2017-3-6 00:10:27 | 只看该作者
整箱货物可以在临时实体箱中处理好,这样只要一个发生器就可以;拆垛时在暂存区的临时触发发送消息给机器人创建一个简单任务序列,完成拆垛。这个可能符合你要的“不麻烦”。如果使用试用版,在实体不够的时候用这种方法可以多放实体。
9#
manaijin 发表于 2017-3-6 11:46:43 | 只看该作者
8# Fx大风吹
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- N7 d1 U- u, ~( c& p* V6 i
. |; p5 S0 P6 l- E  w也是一种方法
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