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2013-1-28 10:57:05
[b] [url=http://www.flexsim.asia/redirect.php?goto=findpost&pid=7984&ptid=1288]10#[/url] [i]h_0802[/i] [/b]
先拖入一个可视化工具,然后在可视化工具上建模,这样就是一个整体了,你可以验证下,建好模型后,移动可视化工具,上面的实体或者模型就会跟着动,证明是一个整体的,然后再像大家说的保存就可以了。
2013-1-28 10:58:42
[b] [url=http://www.flexsim.asia/redirect.php?goto=findpost&pid=7984&ptid=1288]10#[/url] [i]h_0802[/i] [/b]

是先拖入一个可视化工具,在上面建模莫,再保存,可以验证下是否是一个整体,建好模型后,移动可视化工具,上面的实体或者模型会跟着一起移动,这样就是一个整体了。
2013-2-5 10:27:14
可以把模型move到可视化工具
edit selected object——move into highlighted
2013-2-5 14:15:50
[i=s] 本帖最后由 missman 于 2013-2-5 14:17 编辑 [/i]

[quote] 9# domcylai


您的意思:
是先建可视化工具,在可视化工具上面建模,再保存,对吗?
可是我想知道的是:
是先建模,再拖进一个可视化工具,然后能不能把模型整体拖进这可视化工具中?

是不能吗?
[size=2][color=#999999]h_0802 发表于 2013-1-24 16:29[/color] [url=http://www.flexsim.asia/redirect.php?goto=findpost&pid=7984&ptid=1288]http://www.flexsim.asia/images/common/back.gif[/url][/size][/quote]

可以的,
你按住ctrl键选择需要移到可视化工具的对象,选完后应该是红色选择。
然后在空白处点右键,
有个选项内容我忘记了,其子选项中有个“编辑选择的实体”edit selected object
点击这个子选项,弹开窗口,然后鼠标左键选择可视化工具(黄色)
然后点击弹出窗口中的靠上的一个“移入高亮实体内”move into highlighted。

因为我暂时不在电脑旁,具体指令既不清楚了。
2013-2-16 09:42:57
[b] [url=http://www.flexsim.asia/redirect.php?goto=findpost&pid=7984&ptid=1288]10#[/url] [i]h_0802[/i] [/b]


可以放进去,但是你的模型中最好没有用路径来引用实体,否则的话可能会出错
2013-2-16 09:43:28
[b] [url=http://www.flexsim.asia/redirect.php?goto=findpost&pid=7984&ptid=1288]10#[/url] [i]h_0802[/i] [/b]


可以放进去,但是你的模型中最好没有用路径来引用实体,否则的话可能会出错
2013-2-16 09:43:53
[b] [url=http://www.flexsim.asia/redirect.php?goto=findpost&pid=7984&ptid=1288]10#[/url] [i]h_0802[/i] [/b]


可以放进去,但是你的模型中最好没有用路径来引用实体,否则的话可能会出错
2013-2-16 09:44:00
[b] [url=http://www.flexsim.asia/redirect.php?goto=findpost&pid=7984&ptid=1288]10#[/url] [i]h_0802[/i] [/b]


可以放进去,但是你的模型中最好没有用路径来引用实体,否则的话可能会出错
2013-2-16 09:45:44
[b] [url=http://www.flexsim.asia/redirect.php?goto=findpost&pid=7984&ptid=1288]10#[/url] [i]h_0802[/i] [/b]


可以放进去,但是你的模型中最好没有用路径来引用实体,否则的话可能会出错
2013-2-16 09:49:14
[b] [url=http://www.flexsim.asia/redirect.php?goto=findpost&pid=7984&ptid=1288]10#[/url] [i]h_0802[/i] [/b]


可以放进去,但是你的模型中最好没有用路径来引用实体,否则的话可能会出错
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