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怎样对托盘上的货物进行操作?

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liuzhifan 发表于 2017-2-20 20:59:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我们通过合成器将托盘与货物进行打包,打包之后我们要对托盘上的货物进行操作,当临时实体经过固定实体时,固定实体的数节点下会出现该临时实体树节点。! R% Q! v' x' G3 Q5 Q& P9 l1 ?6 v& t
我们在处理器的离开触发器里面编程,这里我只说明下关键的函数用法。
) q* x/ f9 j* d& Ofirst函数引用当前对象object(合成器12)下的第一个树节点(Pallet)。content函数返回对象下面的树节点数量。rank函数返回对象内的按序号引用。( I: V' M- A2 j( V$ M4 }
for (int index=1;index<content(first(current);index++))//采用循环访问托盘上全部货物
# Q/ E7 B0 h8 g* Y) p8 [{if (getitemtype(rank(current,index)) = =1)//访问托盘下第index个货物
3 r8 S/ [( \9 d  D) s) y0 y( ]………….
. F& G2 ]! q/ u* O5 Q: `}/ P( Q( E. n) f, @: N

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慧娴亚伦 发表于 2017-2-20 21:50:03 | 只看该作者
楼主的主题想要表达的是对合成器打包形成子实体编辑的应用方法?
3#
eb_sun 发表于 2017-2-20 22:28:50 | 只看该作者
谢谢分享,可惜试用版看不到树结构
4#
 楼主| liuzhifan 发表于 2017-2-21 09:26:55 | 只看该作者
2# 慧娴亚伦
8 u" }, T) U. \sl是的
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 楼主| liuzhifan 发表于 2017-2-21 09:28:11 | 只看该作者
3# eb_sun
/ M! I2 u. N) r' A0 A! D9 f4 {0 o/ k, K+ R0 r
不用看到树视图,也可以实现,你理解下树视图的概念就行
7#
artlilm 发表于 2019-6-7 11:56:44 | 只看该作者
能给个应用案例吗?
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