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一个flexsim树结构的小技巧

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domcylai 发表于 2012-9-10 20:58:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
给大家分享一个小经验,算是自己学习的一个心得吧。
- W- [) C7 w$ G8 d& _9 H6 d+ B: P6 p) H& L1 F
大家使用flexsim做对象指代,特别是在树中查找对象的时候有很多方法,现在我教大家一个:如图3 ^+ ~7 o) q% \5 z! O
! R, {; o5 P2 O
当看到一些节点,这些节点只有一串数值,且后面还注释这一串地址,那么我告诉大家其实这串数值就是地址所指向的节点的引用。那么我们可以使用tonode()函数来返回该节点,还能使用up()函数返回该节点上级的节点,还能使用ownerobject()函数返回该实体。
: j. e$ R2 _5 S+ Z- k/ j+ g/ C  q5 g' r
" a3 F& G2 `. j4 n这么做的话,大大提高了建模速度。
% p! x/ I7 {' B4 J# m7 etonode() :   Assert type as a node pointer.
4 \1 C, I3 }$ T! gup():    This command returns the node in the tree that contains thenode.
- j5 r7 ?( V9 I. zownerobject(): This command returns the node with object data attached to it that is the start of the sub-tree that thenode is in. In other words, it returns the object node that contains thenode. $ C# U3 @  @$ V

9 x& L' o8 {  s) P+ e9 `tonode() :   Assert type as a node pointer.3 c$ x* d9 n. g, c, N
up():    This command returns the node in the tree that contains thenode." T0 u6 ]+ h# C& g- q
ownerobject(): This command returns the node with object data attached to it that is the start of the sub-tree that thenode is in. In other words, it returns the object node that contains thenode.

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CraneJan 发表于 2012-9-10 21:02:12 | 只看该作者
学习,呵呵
3#
雨花台 发表于 2012-9-10 21:05:26 | 只看该作者
MARK 下
4#
huangwei 发表于 2012-12-11 19:49:22 | 只看该作者
初学,学习
5#
a3348215 发表于 2013-4-4 09:39:50 | 只看该作者
学习一下!
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