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货架属性修改

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feng_gdd 发表于 2019-10-30 15:49:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在代码生成Rack的过程中,会遇到需要修改Rack的bay和level的情况。目前有两个问题:
+ _2 K' I1 E/ D1,在代码里面修改Rack的bay和level的值之后,如何在3D模型中显示出修改后的Rack外观;! v3 c4 w4 A+ Z$ ?+ t# z
2,会存在一个Rack中不同的bay或level的值不一样,如何通过代码修改每个bay或者# z. T/ _( `7 I5 `- R& \: V8 m
level的值,使Rack属性中bay or level最终显示的值为修改后的值。+ [4 H! j) K* |( _; H. o" i
2#
1780043361 发表于 2019-10-30 17:18:18 | 只看该作者
本帖最后由 1780043361 于 2019-10-31 09:28 编辑 9 J1 ~  q" y' {  E7 x% H  \0 d+ ^
0 n7 n9 h- [9 q) j# t
试试这样的代码 ,底层原理我也不懂,只是用脚本执行了默认窗口的点击“应用”功能,能实现代码更改货架尺寸及不同层高度
& Z1 |, m; f8 r1 ^7 ^

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1780043361 发表于 2019-10-31 09:36:18 | 只看该作者
1780043361 发表于 2019-10-30 17:18
! |# ^7 q: o9 D  P# j试试这样的代码 ,底层原理我也不懂,只是用脚本执行了默认窗口的点击“应用”功能,能实现代码更改货架尺 ...

7 [, T5 U) R0 o) T- \有没有大佬可指点下(1)如我上图中的模型,在我关闭了货架的属性窗口后,VIEW:/active下面代表货架属性窗口的节点(图中红框所示)已经消失,但为何却没有影响我后续的对该对象的引用及执行  (2)如何能直接返回某个对象当前已经打开的GUI窗口的引用,如图中货架所对应的红框中的节点。
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 楼主| feng_gdd 发表于 2019-10-31 11:25:30 | 只看该作者
1780043361 发表于 2019-10-30 17:18% h0 Q& v2 q. q/ s. n( t
试试这样的代码 ,底层原理我也不懂,只是用脚本执行了默认窗口的点击“应用”功能,能实现代码更改货架尺 ...

4 V- B0 O4 {/ m/ H$ R5 `谢谢您提供的一个思路,这个操作是在每个Rack的 活动窗口中进行的,对于Rack数量较少时,这个操作是完全没问题的,可是对于货架数量很多时,这样操作会不会很影响效率,所以,可以考虑在单个节点上进行操作,希望有思路了再互相分享,谢谢!
5#
1780043361 发表于 2019-10-31 14:51:32 | 只看该作者
feng_gdd 发表于 2019-10-31 11:25
7 T0 D6 m6 j9 J9 {" e/ W6 s( e谢谢您提供的一个思路,这个操作是在每个Rack的 活动窗口中进行的,对于Rack数量较少时,这个操作是完全 ...

9 T0 f& O, N5 C! g改进了一下 绕过了GUI的环节, 这样更新多个货架的属性会方便些
  1. treenode rack = node("RACK", model());//根据名称“RACK”引用货架/ E5 b# H) T! P: z5 @# t7 p8 g
  2. function_s(node("/?Rack", library()),"BasicRefreshTable",rack,4,2,1,2);//设置层数 列数 高 宽$ R. m# W) P' n* C) K5 w
  3. treenode sizetable = getvarnode(rack, "sizetable");//获取货架的尺寸表格0 p8 N: I* _: P% \
  4. settablenum(sizetable,1,1,2);//设置第一列第一层高度为2. s' ^: p' h" D0 t, t
  5. function_s(node("/?Rack", library()), "RefreshTable", rack);//可直接更新 . `4 }$ r0 b+ z
  6. repaintview(current);
复制代码

% l% s/ Z' d2 e1 d! k; \5 L1 K, D  p2 J% R
6#
 楼主| feng_gdd 发表于 2019-10-31 19:28:20 | 只看该作者
1780043361 发表于 2019-10-31 14:51. D  W4 v1 T& N# \
改进了一下 绕过了GUI的环节, 这样更新多个货架的属性会方便些

# @: }' Y4 M0 t5 L. ?' U2 l& y1 {请问您这样操作完成后,货架在3D模型中还是连续的吗,我刚才试了下,这样操作完成后的货架是断断续续的,不是完整的货架
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 楼主| feng_gdd 发表于 2019-10-31 20:18:55 | 只看该作者
1780043361 发表于 2019-10-31 14:513 u; j7 a8 T/ W
改进了一下 绕过了GUI的环节, 这样更新多个货架的属性会方便些

7 d% E3 X. e! L- h9 i/ r1 h1 J
  1. function_s(node("/?Rack",library()),"BasicRefreshTable",rackm,content(addbaym),content(baym),setlevelnum,setbaynum);
复制代码

" {9 z: H  Z% H改成这样子  u2 \" F( v( Q
  1. function_s(node("/?Rack",library()),"RefreshTable",rackm,content(addbaym),content(baym),setlevelnum,setbaynum);
复制代码
6 P; F! Y( w; B& Q. k7 j
就可以了,我这边的实验结果很满意
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