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基本任务执行器的行进方向可以设定吗

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1#
adysunshine 发表于 2012-4-25 17:25:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我给任务执行器设置了一个小车的3D外形,可是运行的时候它是倒车行进,看起来很别扭,求高手指导,模型和图片传上来
/ y9 N# X9 A/ S/ J$ p& i2 x$ A! }, d' Y* g1 N* }" {

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2#
luhaijia0000 发表于 2012-4-26 01:07:00 | 只看该作者
怎么在我电脑上没有那现象的呢

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3#
luhaijia0000 发表于 2012-4-26 01:15:15 | 只看该作者
你可以在常规-图形因子,那有一个编辑、进去里边把那个RZ再转180度,看看
4#
 楼主| adysunshine 发表于 2012-4-26 08:50:54 | 只看该作者
3# luhaijia0000 + K# M0 A' E/ \* r! u
  s& [; z! ^4 }+ p
5 @7 ^" I+ z, S8 z' _" q) T
哈哈 搞定了 谢谢啊
5#
domcylai 发表于 2012-4-26 09:29:50 | 只看该作者
4# adysunshine 1 @  A) M4 U2 u4 r

3 p& o7 J6 v  n: @3 v' X, y! @: u2 {, L! X8 g5 s1 B
我记得树结构中,任务执行器属性节点下有一个节点是用来控制行驶方向的,  特别有用的是,这个节点可以控制现实中的“倒车”问题。
6#
钟飞 发表于 2012-4-26 11:44:11 | 只看该作者
好东西,呵呵,学习学习.
7#
h_0802 发表于 2013-1-18 12:09:44 | 只看该作者
学习学习
8#
missman 发表于 2013-1-23 11:51:04 | 只看该作者
5# domcylai
% e8 d0 @% a! ~; S& C; v) u4 S! ~/ x" @0 {- q$ E: ]  B: {

2 c/ P. ^) }0 ~5 l8 c元老,好人做到底,能不能把这个节点的名字写出来啊?不然一个一个确认好麻烦啊。拜托啦!
9#
missman 发表于 2013-1-23 11:51:45 | 只看该作者
4# adysunshine / i. t& Y3 L8 Z: A3 f8 J

) [- R+ s! |0 u0 A8 R- h- \* S5 c, T/ H: f4 G
我记得树结构中,任务执行器属性节点下有一个节点是用来控制行驶方向的,  特别有用的是,这个节点可以控制现实中的“倒车”问题。4 f6 _1 f( P0 F4 p+ o8 x; r
domcylai 发表于 2012-4-26 09:29

, B2 N2 X- a8 \9 R2 M* U# |  V0 S7 F& c$ c! K' N. q7 b# J/ H, m
8 S  ~! d+ z6 r9 F- b
元老,好人做到底,能不能把这个节点的名字写出来啊?不然一个一个确认好麻烦啊。拜托啦!
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domcylai 发表于 2013-1-23 15:28:35 | 只看该作者
9# missman
2 p  l, y# R8 r6 u* p+ Z

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