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基本任务执行器的行进方向可以设定吗

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1#
adysunshine 发表于 2012-4-25 17:25:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我给任务执行器设置了一个小车的3D外形,可是运行的时候它是倒车行进,看起来很别扭,求高手指导,模型和图片传上来
* N2 X3 [# Q) G; q9 Y+ h+ C* l4 J% N5 T& x

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2#
luhaijia0000 发表于 2012-4-26 01:07:00 | 只看该作者
怎么在我电脑上没有那现象的呢

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3#
luhaijia0000 发表于 2012-4-26 01:15:15 | 只看该作者
你可以在常规-图形因子,那有一个编辑、进去里边把那个RZ再转180度,看看
4#
 楼主| adysunshine 发表于 2012-4-26 08:50:54 | 只看该作者
3# luhaijia0000
( N' ~# F, e$ l' a+ P
1 G% X2 u2 T& I
9 F! Q; c/ G# L4 L 哈哈 搞定了 谢谢啊
5#
domcylai 发表于 2012-4-26 09:29:50 | 只看该作者
4# adysunshine
' E  g& k( P  o  [' Z0 R! Q: o3 b/ Q  a) i+ }* ]; Q8 h

7 M- I) i  n6 n/ r* `我记得树结构中,任务执行器属性节点下有一个节点是用来控制行驶方向的,  特别有用的是,这个节点可以控制现实中的“倒车”问题。
6#
钟飞 发表于 2012-4-26 11:44:11 | 只看该作者
好东西,呵呵,学习学习.
7#
h_0802 发表于 2013-1-18 12:09:44 | 只看该作者
学习学习
8#
missman 发表于 2013-1-23 11:51:04 | 只看该作者
5# domcylai - v- W* V  R3 n( O: q
% t3 }4 p; y% X9 z

* F. ~! E: e8 A4 o! Q6 ^3 v6 n; U元老,好人做到底,能不能把这个节点的名字写出来啊?不然一个一个确认好麻烦啊。拜托啦!
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missman 发表于 2013-1-23 11:51:45 | 只看该作者
4# adysunshine
/ i5 S! a. l3 @/ U1 _" `* G* v$ c9 L- h

; O* p4 W% x( L# k+ Z$ Z, R* O( b我记得树结构中,任务执行器属性节点下有一个节点是用来控制行驶方向的,  特别有用的是,这个节点可以控制现实中的“倒车”问题。
3 G4 L# ~" M# rdomcylai 发表于 2012-4-26 09:29

* w, X6 O8 d% y' E4 ]
' K- J/ x8 G2 Y3 Q# R# x/ L
4 F% w, e, E3 x) m" v元老,好人做到底,能不能把这个节点的名字写出来啊?不然一个一个确认好麻烦啊。拜托啦!
10#
domcylai 发表于 2013-1-23 15:28:35 | 只看该作者
9# missman / b+ k, }  \! N" S1 l$ t* |9 G

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