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Flexsim中Astar模块的应用

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1#
feng_gdd 发表于 2019-11-12 09:13:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何在用代码修改Astar中的Barrier的长宽属性,使得修改后的长宽属性可以在3D模型中显示,,谢谢# [2 ]6 p- _4 c
2#
Clay666 发表于 2019-11-12 09:36:46 | 只看该作者
最简单的方法是通过节点树看长款属性对应的节点属性,直接编辑节点属性值即可
3#
 楼主| feng_gdd 发表于 2019-11-12 10:15:15 | 只看该作者
Clay666 发表于 2019-11-12 09:36
# x5 _. u& X# d& y) [. J8 A最简单的方法是通过节点树看长款属性对应的节点属性,直接编辑节点属性值即可
: V% E2 D7 K4 ]! |
已经编辑好了,但是在3D界面实时不出来,
  1. treenode var_m=getvarnode(barrier_m,"patternTable");
    4 h8 N$ A: Z" c! I" _3 S1 W+ B
  2. treenode patter_1 = rank(var_m,1);$ Y! f% Z, q9 u8 [2 X" y  y# z
  3. treenode y_p = rank(patter_1,1);
    ) k' m9 @8 e1 r  z* b8 E' ?
  4. treenode height_y = rank(y_p,2);! J4 A/ ~/ |' c
  5. treenode height_x = rank(y_p,1);$ V7 {7 W( x1 X1 K$ S& R
  6. int y = height_y.value=2;
    ; q  P9 s0 s9 a9 X6 p  E
  7. int x = height_x.value =5;
复制代码

: S6 \! k8 m7 Z. e就是想知道如何在界面里面也显示,现在不知道那个函数是什么
4#
Clay666 发表于 2019-11-12 11:05:17 | 只看该作者
界面显示的话需要刷新或者reset下才行吧?这个更改应该和货架的更改类似。
5#
 楼主| feng_gdd 发表于 2019-11-12 11:45:36 | 只看该作者
Clay666 发表于 2019-11-12 11:05
+ P0 b( X4 b, P. A) N界面显示的话需要刷新或者reset下才行吧?这个更改应该和货架的更改类似。
  1. function_s(barrier_m, "updateResetPosition");2 ~" Q; G: M' s
  2. function_s(barrier_m, "applyUndoable");
复制代码

# V& L6 {) {1 ~- c加上以后也不显示,所以求具体的细节
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